Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roolin tunnus
210678
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Criterion Games
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect - all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Criterion

At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.

We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.


We are looking for an Environment Artist (3D) to join us on Battlefield!


What You'll Do

  • Bring game worlds to life by crafting stunning, high-quality 3D assets, materials, and textures that captivate players and set new standards for visual excellence.
  • Collaborate closely with environment artists and art leads to seamlessly integrate your creations into immersive, playable spaces.
  • Work side-by-side with technical artists and the VFX team to design and deliver dynamic, destructible assets that elevate gameplay and visual impact.
  • Utilize modern techniques and industry-standard software, including the Substance Suite and Maya, to produce world-class models and materials.
  • Apply photogrammetry workflows to generate authentic natural and hard-surface assets.
  • Partner with environment artists and leads to help form asset lists, prepare briefs, and provide feedback to outsource teams, ensuring consistency and quality.
  • Collaborate with art leads and other artists to maintain quality, consistency and meet the creative vision for the project.
  • Prepare assets for integration, ensuring they meet technical and performance requirements.
  • Gather and organize reference materials to support asset creation and maintain visual fidelity.
  • Look for opportunities to improve asset quality and contribute to the overall look and feel of the game world.
  • Work efficiently within established pipelines and workflows, providing feedback on tools and processes to help drive improvements.


Who You Are

  • A skilled 3D artist with a portfolio that demonstrates your ability to create high-quality assets, materials, and textures for games.
  • 3+ years of professional experience as a 3D Environment Artist, ideally creating content on AAA projects.
  • Proficient in modern content creation tools and techniques, including the Substance Suite, Maya and photogrammetry workflows.
  • Detail-oriented and committed to producing polished, realistic game visuals.
  • A clear, proactive communicator who enjoys cross-team collaboration and values shared success
  • Adaptable and open to learning new tools and techniques to continue developing your skills as an environment artist.
  • An enthusiastic gamer.
  • Bonus: Experience with procedural tools for asset and material creation.
  • Bonus: Familiarity with Battlefield’s world and visual identity.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.