Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Hyderabad, Telangana, India 
Roolin tunnus
210109
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
CT - IT
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Position Type: Temporary Full-Time

Experience Level: 8+ years of professional systems software engineering experience

About the Team

GameKit Operations (GKO) powers EA's game creation ecosystem through scalable services and thoughtful automation. The GameKit Assistant (GKA) is an AI-driven platform supporting developers and artists across internal tools like Shift, Jukebox, and Perforce, and commercial tools like Jira, GitLab, and Artifactory.

GKA is evolving from a documentation-based chatbot into a Python-powered, context-aware operations assistant delivering real-time insights and automation. We are looking for an engineer with deep Python expertise, systems design experience connecting AI with production systems.


Role Overview

The AI Solutions Engineer will design and implement intelligent integrations that allow GKA to work with both internal and external platforms. You will build Python services, develop orchestration logic through the Model Context Protocol (MCP), and implement automation pipelines that enhance the assistant's ability to provide contextual, data-driven answers. You will be reporting to the Manager, Game Creation Ops.


Responsibilities

  • Build scalable Python backend services using FastAPI, Flask, or Django REST Framework.

  • Design secure API integrations using OpenAPI/Swagger and OAuth2/JWT standards.

  • You will develop MLOps pipelines for model deployment, monitoring, and evaluation using Kubeflow, MLflow, SageMaker, and Terraform.

  • Implement and maintain retrieval-augmented generation (RAG) systems with vector databases such as Azure Cognitive Search or Pinecone.

  • Build MCP wrappers for GameKit products and prototype integrations with commercial MCPs (GitLab, Jira, Confluence).

  • Deploy and monitor services using Kubernetes, Docker, and ArgoCD, with observability through Grafana and Prometheus.

  • Apply systems engineering principles to design integrations that are modular, observable, and compliant with EA security policies.

  • You will partner with AI, Ops, and Product Engineering teams to define schemas, error models, and testing standards.


Qualifications

  • 8+ years of Python engineering experience in backend or systems integration.

  • Experience with MLOps, CI/CD, and container orchestration.

  • Experience with REST APIs, RAG pipelines, vector databases, and schema-driven architectures.

  • Familiarity with Scikit-learn, PyTorch, or TensorFlow for metric integration and model evaluation.

  • Bonus: experience with MCPs, OpenAI APIs, or enterprise automation tools such as ServiceNow or Power Automate.


Who You Are: A systems-minded Python engineer who enjoys solving complex integration challenges, building reliable automation pipelines, and enabling AI systems to operate seamlessly across platforms.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.