Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
Roolin tunnus
211211
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - EA Create
Joustava työjärjestely
On Site

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

EA Create Capture is a highly engaged content creation team within EA Studios. Our content is generated through multiple services which encompass motion capture, performance capture, 3D head scanning and body scanning for videogame titles developed by Electronic Arts (EA). We are adventurous and creative. We are courageous and we take chances. We are excited by pioneers who cut new paths and take on challenges with determination. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft. We look for the best in everyone.

The EA Create Capture Acquisition team provides high-quality body and facial motion performances for in-game, cinematic and narrative sequences.

Role Overview:

Based onsite in Los Angeles, the Scan Technician supports 3D scanning for EA's global game development teams. Reporting to the Studio Manager and supervised by the Scan Craft Supervisor and Mocap Supervisor, you will be part of the Acquisition team responsible for executing scanning and motion capture sessions. You will lead on-set data acquisition, ensuring quality results through expert use of scanning hardware, software, and post-processing pipelines.

You are the primary technical contact for scanning sessions, collaborating with Character & Animation Leads to achieve visual and pose accuracy. You will contribute at all stages of the production pipeline and may also support mocap sessions.

Responsibilities:

  • Lead scan sessions throughout all production stages, both in-house and on-location.

  • Manage, maintain, and troubleshoot scanning hardware/software; ensure camera synchronization, lighting, and accurate file management.

  • Provide hands-on expertise during scan sessions, delivering high-quality scan data and client-focused service.

  • Direct talent positioning and capture, with an emphasis on anatomical accuracy and authentic character representation.

  • Develop process improvements, introducing new scanning techniques and technologies.

  • Identify hardware/software needs and participate in equipment purchasing decisions.

  • Train team members on tools, and best practices.

  • Participate in mocap production, including Head Mounted Camera (HMC) operations, stage calibration, performer prep, and troubleshooting.

  • Participate in stage and equipment maintenance.

Requirements:

  • Minimum 3 years of on-set experience in 3D scanning or motion capture (games, film, TV, or related industry).

  • Expertise in commercial and proprietary 3D photogrammetry systems.

  • Demonstrated autonomy in managing scanning technology.

  • Experience developing or integrating new scanning processes or technologies.

  • Understanding of 3D artist tools and data storage/IT infrastructure relevant to scanning workflows.

  • Knowledge of human anatomy, movement, and FACS-based direction.

  • Accomplished in capturing textures and character authenticity.

  • Be the technical lead during scanning, especially on-location.

  • Clear and effective collaborator in high-pressure, production environments.

Desirable Experience:

  • Proficiency with mocap systems, timecode, A/V workflows, video formats, and compression.

  • Experience with Unreal Engine or MotionBuilder.

  • Familiarity with HMC operations, helmet fitting, and aligning cameras.

  • Understanding of animation pipelines, audio/video production, and scriptwriting in HSL or Python.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.