Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Orlando, Florida, United States of America 
  • Sijainti: Victoria
  • Osavaltio: British Columbia
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
215410
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.
Location: Orlando, FL or Victoria, BC (Hybrid onsite)

Description
EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC Soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

We're building an exciting new American Football title and are looking for a Senior AI Technical Designer to help create intelligent, authentic, and engaging gameplay experiences.

Reporting to a Game Design Director, you will work at the intersection of game design and engineering. You'll build and tune gameplay AI that brings players, teams, and football strategy to life. You'll collaborate with gameplay engineers, designers, animators, artists, and producers to deliver responsive, believable AI that enhances every moment on the field.

Responsibilities
  • Design, implement, and tune gameplay AI using modern game engine AI systems, with a preference for experience in Unreal Engine including Behavior Trees, Blackboards, AI Perception, Navigation, Environmental Query System (EQS), and Blueprint scripting.
  • Build decision-making systems using traditional game AI techniques such as Behavior Trees, State Machines, Decision Trees, Utility AI, and other data-driven gameplay systems.
  • Partner with Gameplay Engineers and Designers to create authentic football behaviors gameplay.
  • Tune AI behaviors through playtesting, gameplay telemetry, and iterative balancing to deliver engaging and competitive gameplay.
  • Debug, optimize, and refine AI systems while helping improve designer workflows and development tools.
  • Collaborate across gameplay, animation, engineering, art, and production to deliver high-quality gameplay features.

Qualifications
  • 5+ years of experience developing gameplay AI for shipped console or PC games.
  • Experience building gameplay AI systems using a modern game engine such as Unreal Engine, Frostbite, Unity, or a proprietary engine.
  • Experience with Unreal Engine 5 strongly desired
  • Strong understanding of traditional game AI techniques including Behavior Trees, Blackboards, State Machines, Decision Trees, Utility AI, or similar gameplay AI architectures.
  • Experience implementing navigation, pathfinding, perception, and tactical decision-making systems.
  • Strong problem-solving, debugging, and gameplay tuning skills.
  • Excellent communication and collaboration skills within multidisciplinary development teams.

Bonus
  • Experience shipping games developed in Unreal Engine 5.
  • Experience developing sports games or team-based gameplay systems.
  • Familiarity with Unreal Engine Gameplay Ability System (GAS).
  • Experience using Blueprint and working alongside C++ gameplay engineers.
  • Experience creating AI debugging, visualization, or authoring tools.
  • Knowledge of American football strategy, formations, player responsibilities, or sports simulation gameplay.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.