Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
212356
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
Marketing
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Senior Cinematic Artist – Animator

Craft Cinematics Team (Marketing)


Description & Requirements

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. A community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

The Marketing Cinematics (Craft Cinematics) team is responsible for creating high-impact, real-time trailers across multiple EA IPs. We operate at the edge of what game engines can visually achieve - pushing Frostbite and Unreal beyond typical gameplay constraints to deliver visually stunning marketing content seen by millions of players worldwide.

We are looking for a Senior Cinematic Artist – Animator who is passionate about storytelling, performance, and camera language. This is a hands-on production role focused on animation excellence, creative collaboration, and delivering emotionally compelling, real-time cinematic experiences.


This is a hybrid role.


Your Responsibilities:

  • Create high-quality, performance-driven character and camera animation in Maya and Motionbuilder for real-time marketing cinematics

  • Translate creative direction into compelling shots with strong cinematic timing and camera language

  • Polish motion capture data to achieve believable weight, physicality, and emotional nuance

  • Block and design shots in-engine for previs and layout. 

  • Refine performances in Maya and Motionbuilder to final quality

  • Integrate animation into Frostbite (and occasionally Unreal) while maintaining camera framing and skeletal integrity

  • Collaborate closely with lighting, editorial, and creative direction to ensure cohesive storytelling Iiterate quickly in response to evolving edits and layered stakeholder feedback

  • Contribute to performance capture and virtual production workflows when applicable

  • Manage and track work through production tools (e.g., ShotGrid/Flow) in a fast-paced marketing environment

Your Qualifications

  • 5+ years of experience in character or cinematic animation

  • Strong sense of cinematic timing, camera language, and storytelling through performance

  • Advanced proficiency in Maya 

  • Experience polishing motion capture data

  • Experience working with real-time engines (Frostbite, Unreal, or similar)

  • Strong communication and collaboration skills across disciplines

  • Ability to work effectively in an iterative, deadline-driven production environment

Nice to Have

  • Experience creating or contributing to AAA marketing trailers or high-visibility media

  • Experience with facial animation and conveying emotion through subtle performance

  • Comfort working with Perforce or similar version control systems

  • Previs and layout experience in-engine

  • Exposure to virtual production tools (virtual cameras, markerless capture, Xsens, etc.)

  • Experience with scripting (Python) or workflow automation



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.