Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Redwood City, California, United States of America 
  • Sijainti: Los Angeles - Del Rey
  • Osavaltio: California
  • Maa: United States of America

  • Sijainti: Kirkland
  • Osavaltio: Washington
  • Maa: United States of America

  • Sijainti: Vancouver
  • Osavaltio: British Columbia
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
213724
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Mobile - Capital Games
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Location: (Hybrid)

Description & Requirements

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Lead Game Product Manager (Star Wars: Galaxy of Heroes)

Workplace Type: Hybrid (Redwood Shores, CA)
Reporting To: Director of Product, Capital Games

Capital Games
Capital Games is the Sacramento-based studio behind Star Wars: Galaxy of Heroes, one of the longest-running and most successful mobile live service RPGs. With over 150M downloads worldwide and a passionate global player community, Galaxy of Heroes continues to thrive ten years after launch. Looking ahead, Capital Games is also incubating new titles to expand our portfolio and shape the future of EA Mobile. 


Responsibilities

  • Define a feature roadmap that aligns with growth targets and keeps pace with market best practices

  • Build LTV, conversion, and demand forecasts to inform feature prioritization

  • Model price elasticity, offer mix, and virtual currency flows.

  • Partner with design to balance economy sinks, sources, and player fairness.

  • Mentor junior product managers in feature and systems design

  • Partner with analytics on feature and systems deep dives that inform actionable improvements to product

Required Qualifications

  • 5+ years product management in F2P mobile or live service games.

  • Experience designing, scoping and shipping multiple feature sets that drove measurable revenue performance on a F2P mobile game 

    • Experience bringing a new mobile f2p title to market is a plus

  • Experience designing, implementing, and balancing battle passes, storefronts, live events and in-game economy systems.

  • Experience building LTV models, revenue forecasts, or elasticity analyses.

  • Proficiency with SQL and BI tools (e.g., Looker, Tableau).

  • Experience designing free-to-play progression and cosmetic monetization systems.

  • Experience managing and mentoring associate, up to, senior level product managers

Core Skills and Experience

  • Systems thinking across progression, engagement, and revenue loops.

  • Hands on balance and tuning experience on a F2P mobile economy

  • Experience running large-scale experiments and interpreting results.

  • Ability to align player experience with commercial outcomes and strategy

  • Cross-functional leadership across design, engineering, analytics, and marketing







Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.