Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Orlando, Florida, United States of America 
Roolin tunnus
214201
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Please note: this is a hybrid/on-site position. Remote work is not available.

Must be able to work 3x per week at either our Orlando FL office or Vancouver, B.C. office.


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop

games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of

brands that span the most popular genres.


We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game

experiences for our millions of players everywhere by bringing together people

that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into

an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that

allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their

careers.


You will support American Football within EA Sports. EA SPORTS is one of the

leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame

franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-

platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that

ignite the emotion of sports through industry-leading sports video games.


What You’ll Do:

Implement UI and HUD features in-game, using design specs, wireframes,

and prototypes as a guide.


Collaborate closely with XD Technical Leads, Engineers, and UI Artists to

ensure your work aligns with both the creative vision and technical

constraints.


Build UI systems using proprietary or third-party tools such as Unreal,

Unity, or internal engines.


Help define and apply best practices for scalable, modular, and

maintainable UI architecture, especially in a live service context.


Translate visual UI concepts into interactive, responsive, and performant

in-game experiences.


Iterate on menus, HUDs, and interactive elements based on playtest

feedback, usability insights, and technical goals.


Provide feedback and support to more junior team members, contributing

to knowledge sharing and documentation.


Work with QA and Production to track and resolve bugs, polish

interactions, and meet performance targets from development to launch

and beyond.


Champion UI consistency, accessibility, and usability across the product.


Qualifications:


5+ years of experience working in UI/UX design and technical

implementation within games or interactive media.


Hands-on experience with game engines such as UMG (Unreal Motion

Graphics UI Designer), Unity, or proprietary tools, particularly in UI

systems development.


Solid scripting abilities (e.g., C#, JavaScript, Swift, or internal scripting

languages) and experience implementing UI logic, data hooks, and

behaviors.


Strong understanding of UI architecture, modular design patterns, and

workflows that scale for live service content.


A good eye for UX flow, usability, and interaction feedback.


Excellent collaboration and communication skills—you enjoy working

across disciplines to find the best solutions.


Experience shipping at least two full-cycle game projects (console, PC); AAA

or live-service game experience a strong plus.


A portfolio or reel that showcases your UI/UX implementation skills and

problem-solving approach.




Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.