Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
211217
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Ripple Effect
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Foundational Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.

Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating an inclusive team where everyone's ideas are heard.

With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

The Role: As a Senior UI Artist you will craft our project's first impression. You set the tone of the experience through skillful use of typography, iconography, and animation. We are looking for an ambitious technically experienced UI artist with a burning desire to create the user interface of the future. You will work under the guidance of our UI Art Director and report to our Production Line Director, based in our studio in Vancouver, Canada.

What You'll Do:

  • Establish the visual language of the UI through iconography, typography, visual hierarchy, and motion design under the guidance of the UI Art Director. 

  • Focus in HUD design

  • Craft a UI design system that provides an immersive and gaming experience to our players during interface navigation. 

  • Partner with the UX design leadership to ensure cohesion with diverse teams.

  • Create high-fidelity UI screens, character and weapon presentations using pre-vis tools and in-game files.

  • Create in-game branding, live service seasonal customization, and mode distinction through design elements.

  • Partner with Engineers and UI Technical Designers to implement and ensure quality in-engine.

  • Provide guidance and feedback on visual designs, illustrations or renders, motion design, and their implementation to ensure execution.

What We Are Looking For:

  • Solid game experience

  • Technical and experienced in HUD design background

  • Experience with color theory, typography, layout, user flow, and motion design principles.

  • Mastery of static asset creation tools such as Photoshop, Illustrator and InDesign.

  • Mastery of UI/UX prototyping tools such as FIGMA, Adobe XD, Sketch or InVision.

  • Excellent technical ability with a deep understanding of Maya, Blender or similar 3D modeling software.

  • Distill complex concepts into concise presentations that showcase design systems and sensibilities to stakeholders.

  • 5+ years of experience with the user interface space and refining production techniques.

Next Steps

As part of the application process, we may ask you to complete a practical work exercise. Apply online with a resume and portfolio/showreel.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.