Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roolin tunnus
212927
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Criterion Games
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Senior VFX Artist

We're looking for a Senior VFX Artist with the skill and vision to help bring intense combat, large-scale destruction, and environments to life.

As part of the VFX team, you'll shape the atmosphere of land, sea, and air across some of the most VFX-packed levels in gaming. Working with artists, designers, and engineers, you'll help create impactful combat effects, environmental storytelling, and systemic destruction that reinforces gameplay clarity and immersion.

This is a hands-on role where you'll author AAA real-time effects, set new quality benchmarks, and push the boundaries of what our tools and workflows can achieve. You will report to the VFX Lead and Art Director, ensuring your work aligns with the creative vision and technical goals of the project. Your work will immerse millions of players in the chaos, scale, and spectacle that you can only find in Battlefield.

This role follows a hybrid work model based in our Guildford studio, combining on-site collaboration with remote work.

Responsibilities:

  • Bring vast worlds to life. Design and author real-time VFX for destruction, ambient war effects, weather systems, fire, smoke, and epic set pieces that define Battlefield's atmosphere.

  • Shape unforgettable player experiences collaborate with Environment Art, Level Design, Audio, Tech Art, and Lighting to ensure effects enhance immersion, readability, and emotional impact.

  • Demonstrate an artistic eye with technical depth, mastering timing, composition, and believability while applying expertise in particles, shaders, and procedural workflows.

  • Improve scalable VFX systems, shaders, materials, and reusable libraries while establishing best practices and workflows for large-scale productions.

  • Lead by example through mentoring other artists, providing constructive feedback, documenting pipelines, and improving visual quality and progress.

Qualifications:

  • 5+ years creating real-time VFX for AAA or large-scale titles, or similar experience within games, with a portfolio that shows ambition and polish.

  • Experience working with modern game engines such as Unreal Engine or Unity.

  • Portfolio demonstrating high-quality real-time VFX for gameplay, destruction, environmental effects, and in-game cinematics.

  • Experience with particle systems, shaders, materials, and real-time rendering constraints.

  • Experience with procedural and simulation tools like Houdini and EmberGen, along with production tools such as Adobe Photoshop and Autodesk Maya.

  • Strong collaborator with a team-first mindset, prioritising collective success and working across multiple teams.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.