Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Montreal, Quebec, Canada 
Roolin tunnus
210414
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Motive Montreal
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page

Join the Battlefield Long Range Technology team at Electronic Arts, where we are dedicated to pushing the boundaries of gaming technology. As a Machine Learning Engineer with Battlefield Studios, you'll play a pivotal role in revolutionizing the gaming experience. Your expertise in both traditional established data science models and cutting-edge machine learning techniques will be crucial in implementing ML components that directly enable key game features. Additionally, you will utilize GenAI technology to significantly boost game development efficiency, ensuring our players enjoy unparalleled gaming experiences. If you're passionate about merging technology with creativity, we invite you to be part of our journey to redefine the future of gaming.



Responsibilities:


● Research, design and implement data science and machine learning solutions to solve challenging problems from our game development lifecycle.

● Apply established data science and machine learning modeling techniques to Battlefield features and live services.

● Scope and adopt new and emerging techniques in deep learning and generative AI to improve existing tools and workflows, as well as player-facing features.

● Prepare and manage datasets needed for AI and Machine Learning R&D work.

● Work in partnership with other EA game teams, centralized research teams, and centralized platform teams to integrate AI solutions into Battlefield.

● Lead stakeholder engagement, manage communication, and facilitate cross-team collaboration.

● Document and present findings and solutions to non-technical audiences, and technical audiences that are not ML/AI experts.


Required qualifications and skillsets:


● Bachelor or Master (Preferred) Degree in Data Science, Computer Science, Machine Learning, Engineering, or related field.

● Minimum 3+ years of experience as Data Scientist, Machine Learning Engineer, AI Engineer, Applied Scientist, or equivalent.

● Hands-on expertise in building deep learning solutions with popular ML frameworks (Scikit-learn, MLflow, Tensorflow, Pytorch, etc.).

● Hands-on experience in building DS/ML/AI solutions for game features, such as matchmaking system, recommendation system, anti-cheat, fraudulent detection, content moderation, auto-balancing, game bots, etc.

● Experience with development around LLM-based GenAI technologies.

● Experience with ML/AI development using AWS, Azure, or GCP products and services.

● Experience with handling docker containers, Kubernetes, etc.

● Experience with CI/CD pipelines.

● Experience or basic knowledge of API development for LLM solutions.

● Experience or basic knowledge of game engines and ML model deployment into game engines.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.