Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Austin, Texas, United States of America 
  • Sijainti: Austin
  • Osavaltio: Texas
  • Maa: United States of America


Roolin tunnus
212865
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CT - IT
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Software Engineer II – Site Reliability Engineering

Electronic Arts | Austin, USA

The Challenge Ahead

The IT Player Experience Engineering team builds and operates platforms that support millions of players worldwide. As a Software Engineer II – SRE, you will focus on improving the reliability, scalability, and operational excellence of Java-based, microservices-driven systems that power player experiences. This role is critical to delivering FY26 goals by embedding SRE best practices across design, development, and operations.

What You’ll Do

Reliability & Operations

  • Drive SRE initiatives to improve system availability, performance, and resilience across Java microservices

  • Define and track SLOs, SLIs, and error budgets for critical services

  • Lead incident response, root cause analysis (RCA), and postmortems to prevent recurrence

  • Automate operational tasks to reduce toil and improve system reliability

Observability

  • Design and implement monitoring, alerting, and logging strategies using industry-standard tools

  • Build end-to-end observability with metrics, distributed tracing, and logs for microservices

  • Tune alerts to reduce noise and ensure actionable signal during incidents

Engineering & Platform Enablement

  • Collaborate with development teams to build reliability into Java/Spring Boot services from design through production

  • Review service architecture for scalability, fault tolerance, and operability

  • Improve CI/CD pipelines with reliability, testing, and deployment safety checks

  • Support cloud-native deployments on AWS and containerized platforms (Docker/Kubernetes)

Best Practices & Enablement

  • Champion SRE best practices including automation, capacity planning, and resiliency testing

  • Contribute to runbooks, operational documentation, and knowledge sharing

  • Partner with engineers, product managers, and leadership to balance feature velocity with system reliability

What We’re Looking For

Core Skills

  • Strong experience with Java, Spring Boot, and microservices architectures

  • Hands-on experience with monitoring, alerting, logging, and distributed tracing

  • Experience supporting production systems with high availability and scale requirements

Cloud & Infrastructure

  • Experience with AWS services and cloud-native architectures

  • Familiarity with Docker, Kubernetes, and CI/CD pipelines

Reliability Mindset

  • Experience with incident management, on-call rotations, and post-incident analysis

  • Strong troubleshooting skills across application, infrastructure, and network layers

Collaboration

  • Ability to work closely with application engineers to influence design for reliability

  • Clear communication skills to explain operational risks and trade-offs



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.