Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
213685
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
CT - Infrastructure & Platform
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Infrastructure & Platform Services builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, and operate secure, reliable game experiences for millions of players worldwide.

As a Software Engineer III, you will report to a Senior Engineering Manager. You will join the Integrated Content team at the center of our User-Generated Experiences (UGX) technology for enriching and distributing player-driven content.

This is a temporary full-time position (12-months).


Responsibilities

  • You will develop dynamic, responsive, and resilient systems.
  • You will design and implement automated AI workflows for self service onboarding.
  • You will implement automated data migration and data back up strategies for system back up and restore.
  • You will design, implement and maintain complex systems and features end-to-end.
  • You will implement security best practices including access control for ingestion and search platforms.


Qualifications:

  • 6+ years of professional experience programming back-end services
  • Expertise in Scala or Java
  • Proficiency in Python
  • Experience implementing AI solutions and workflows
  • Experience delivering and managing high traffic, high performance services
  • Expertise in Search Platform technologies including OpenSearch or ElasticSearch
  • Exposure to both imperative and functional programming languages
  • Experience deploying and maintaining virtual infrastructure on AWS (e.g. EKS, OpenSearch, Terraform), or other cloud providers
  • Experience building CI/CD Pipelines


Bonus:

  • Experience working with Flink or similar streaming platform
  • Experience with AWS migration solutions like Glue, Data Sync or DMS


This is a hybrid remote/in-office role.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.