Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Bucharest, Romania 
Roolin tunnus
211268
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CT - IT
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Location: On-site at an EA Bucharest office 3 days a week

Join our Game Developer Experience (GDX) team as a Junior Software Engineer and help us build tools and services used in the development of some of the world's most popular games, including FC, Apex, Madden, Battlefield, NHL, Skate, and more. You will collaborate with other engineers and support game development teams across the company while learning industry best practices.

Reporting to a Senior Engineering Manager you will:

  • Develop software applications and components using Microsoft .NET as part of the Game Developer Experience (GDX) team.

  • Help build cloud first enterprise-scale solutions to support the game development process.

  • Participate in coding, unit testing, and debugging activities under the guidance of senior engineers.

  • Support internal users by troubleshooting and resolving technical issues.

  • Contribute to the ongoing stability and performance of production applications.

  • Learn and apply coding best practices, including participating in code reviews and team meetings.

  • Help with basic support and maintenance activities as needed.

Qualifications:


  • Up to 2 years of experience in software development (internships or school projects welcome).

  • Familiarity with .NET technologies such as C#, .NET Core, ASP.NET MVC.

  • Basic knowledge of web development: HTML5, CSS3, and JavaScript.

  • Understanding of REST APIs and web application concepts.

  • Experience using source control systems (e.g., Git).

  • Familiarity with modern SDLC tools (such as JIRA, Azure DevOps, Perforce, or Jenkins) is appreciated.

If you have an interest in .NET, web technologies, and game development, we encourage you to apply!



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.