Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roolin tunnus
214027
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CT - Operations
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

DRE are EA's global automation specialists. We are a team of more than 100 colleagues based in EA studios across North America, Europe and Asia-Pacific. We work with our internal partners (EA game studios) and support them by providing services related to Build & Test Automation, Continuous Integration, Metrics Reporting, and Virtual Infrastructure.

You would join the Development and Release Engineering team (DRE) as a Software Engineer focusing on build support. You will work with Maxis teams globally, assisting with build and release automation, configuration management, and system maintenance. You will report to the Development Director for the DRE Sims Support team.

This is a hybrid model role. We require you to work in our Guildford office 3 days per week. 

Responsibilities

  • Work with game teams globally to ensure automation meets reliability requirements

  • Maintain system health across multiple repositories

  • Provide troubleshooting support for automation infrastructure

  • Report regular status on assigned tasks and failure incidents for subsequent teams in another time zone to continue troubleshooting

  • Document issues and solutions to help team members to improve processes and apply the solutions across a variety of different environments


Qualifications


  • 3+ years of experience in software development

  • 3+ years of experience with infrastructure as code tools (e.g. Terraform and Docker)

  • Experience with build orchestration (e.g. Jenkins, Pipeline, and CI/CD in general)

  • Familiarity with Perforce and Git

  • Wide variety of debugging strategies

  • Experience with Python and other scripting languages

  • Experience with distributed systems



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.