Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Orlando
  • Osavaltio:
  • Maa: United States of America


Roolin tunnus
210718
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - Quality Verification
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Software Engineer – AI Automation 

Location: Vancouver/Florida/Remote
Duration:12 weeks

Electronic Arts is seeking a motivated and innovative Software Engineer to design and develop a tool that will transform how our QA testers generate and manage test cases. This tool will take as input a game design/feature specification document and automatically output comprehensive test cases, which will then be integrated into EA’s existing Test Case Management System. This role provides a unique opportunity to work at the intersection of game development, quality engineering, and AI-driven tooling.

Key Responsibilities

  • Research and design a system that parses game design and feature specification documents (structured or unstructured). 
  • Build logic or AI-driven components that generate exhaustive possible test cases covering functional, edge, and negative scenarios. 
  • Ensure generated test cases follow EA QA standards and align with industry best practices. 
  • Integrate the tool with EA’s existing Test Case Management System (e.g., [insert system name if specific]). 
  • Collaborate with QA testers and developers to validate tool outputs and refine the generation logic. 
  • Document the tool’s architecture, usage guidelines, and handoff instructions for long-term maintainability. 

Required Qualifications

  • Currently pursuing a Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field. 
  • Strong programming skills in Python, Java, or C# and understanding of AI. 
  • Familiarity with Natural Language Processing (NLP) or text parsing methods. 
  • Knowledge of software testing principles and QA processes. 
  • Experience with databases and APIs for integrating with third-party systems. 
  • Excellent problem-solving skills and ability to work independently as well as in a collaborative environment.

Preferred Qualifications

  • Prior experience with test automation frameworks (e.g., Selenium, Playwright, or JUnit). 
  • Exposure to AI/ML techniques for text analysis and case generation. 
  • Knowledge of test case management systems (e.g., TestRail, qTest, Jira, etc.). 
  • Passion for gaming and understanding of gameplay systems and design documents.
     

What You’ll Gain

  • Hands-on experience building a real-world tool that directly impacts EA’s QA efficiency. 
  • Exposure to both game development pipelines and enterprise QA workflows. 
  • Mentorship from senior engineers and QA leaders at Electronic Arts.
  • A chance to contribute to the next generation of tools that help ship high-quality games loved by millions of players worldwide.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.