Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
  • Sijainti: Guildford
  • Osavaltio: Surrey
  • Maa: United Kingdom

  • Sijainti: Gothenburg
  • Osavaltio:
  • Maa: Sweden


Roolin tunnus
215691
Työntekijän tyyppi
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/osasto
EA Studios - DICE Stockholm
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

LET’S PUSH THINGS FORWARD

 

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of inclusion and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.


The Challenge ahead

The Technical Artist will support the Technical Art Director with practical implementation and as part of our runtime Performance Team. He/she will help the wider art team with technical solutions in the engine, helping define budgets for content & reporting on project performance while answering to the Technical Art Director as the day-2-day manager.


Skills and Requirements

  • 3+ years of experience in technical art for games. Prior experience as a high-level Technical Artist on a AAA game team and at least one AAA shipped title is highly desirable.
  • Has a strong understanding of how Art affects performance and rendering. 
  • Has a strong understanding of content creation, 3Denginesand pipelines, and how to design andoptimizethem.
  • Comfortable profiling games with tools such as PIX/Razor orRenderDoc.
  • Good understanding of asset optimization challenges/techniques and content creation best practices
  • Has some understanding of code and at least basic skills in scripting.


Responsibilities

  • Reportand communicate any concernsregardinga potential mismatch between artistic goals and practical reality.
  • Provide technicalfeedback to project leaders on their performance and budgets.
  • Provide in-depth performance evaluations of content and scenes to stakeholders with recommended actions.
  • Provide stakeholders with technicalexpertisearound performance to helpfacilitatedecisions.
  • Performance profiling and review bugs to stay on top of any issues.
  • Provideclear guidance on technical performance constraints,maintainassetsand help define asset budgets.
  • Provide content optimizations to ensure high quality across the project.  
  • Document technical processes for art and technical artists project wide. 
  • Review content and the game to ensure consistency,qualityand compliance with performance goals.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.