Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roolin tunnus
214931
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Criterion Games
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Technical Designer

Battlefield Studios

Battlefield Studios is a connected team of four world-class game development studios: Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect. We believe in creating connected experiences that inspire players around the world, and we're united by our passion to shape the future of the Battlefield franchise.

Criterion Games

Criterion Games has been at the heart of the Battlefield franchise, delivering genre-defining gameplay and world-class experiences. Our team is focused on creating ambitious Battlefield experiences that push the boundaries of interactive entertainment through innovation, collaboration and technical excellence.

The Challenge Ahead

Criterion is looking for a Technical Designer to help build the future of Battlefield.

Working closely with Level Designers, Mission Designers and Gameplay teams, you'll develop the technical implementation that brings missions and gameplay systems to life. You'll combine problem-solving, scripting and systems thinking to create scalable solutions that enable designers to deliver dynamic and memorable player experiences.

Reporting to a Senior Technical Design Director, you'll contribute across multiple gameplay areas while championing technical quality, workflow improvements and best practices throughout development.

Responsibilities

  • Partner with Level Designers and Mission Designers to develop engaging gameplay experiences.
  • Prototype gameplay ideas and evaluate technical feasibility before implementation.
  • Design, implement and maintain gameplay systems, scripting solutions and designer workflows.
  • Drive technical design reviews, identifying opportunities to improve systems, tools and implementation quality.
  • Champion scalable, high-quality scripting standards with performance and stability in mind.
  • Support and coach designers on engine workflows, scripting standards and technical best practices.
  • Collaborate with multidisciplinary teams across design, engineering and content creation.
  • Participate in playtests, providing feedback and iterating on the overall player experience.

Qualifications

  • Passion for creating and playing first-person shooter games.
  • Professional experience as a Technical Designer or in a similar gameplay-focused technical role.
  • Experience using game engines and visual scripting tools such as Frostbite, Unreal Engine, Unity or equivalent.
  • Strong problem-solving skills with the ability to quickly learn new technologies and workflows.
  • Excellent collaboration and communication skills when working across local and distributed teams.
  • Strong written and verbal English communication skills.

Nice to Have

  • Experience scripting gameplay or missions.
  • Experience developing or working with AI gameplay systems.
  • Experience shipping or contributing to AAA game development.
  • Understanding of level design principles and gameplay design.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.