Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Vancouver - Great Northern Way
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
210899
Työntekijän tyyppi
Intern - Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - Respawn
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. 

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

What You’ll Do

  • Support the design of clear, readable, player-focused UI flows across menus, systems, and in-game moments for Apex Legends.
     
     
  • Help build and iterate on UX mockups for features such as loadouts, progression, menus, events, social systems, and more.
     
     
  • Collaborate with UI/UX designers, game designers, artists, engineers, and QA to understand how Apex’s interface is created and maintained.
     
     
  • Assist in reviewing usability issues, gathering feedback, and identifying opportunities to streamline player journeys.
     
     
  • Learn how to design within Apex’s existing visual language, readability standards, and fast-paced gameplay constraints.
     
     
  • Gain hands-on experience working in a live service environment where clarity, responsiveness, and iteration are key.
     
     

What We’re Looking For

  • Currently enrolled in a Bachelor's Degree granting program anticipated to graduate no earlier than Dec 2026
  • A portfolio (class projects, personal work, prototypes all welcome!) showing UI/UX thinking, visual clarity, and process.
     
     
  • Interest in Apex Legends, competitive games, or complex systems that require strong UX design.
     
     
  • Basic understanding of UI/UX principles—layout, hierarchy, contrast, interaction patterns—and eagerness to grow these skills.
     
     
  • Curiosity about HUD clarity, menu navigation, and how UX influences game readability.
     
     
  • Willingness to collaborate, take feedback, and iterate quickly.
     
     
  • Comfort with design tools such as Figma, Illustrator, Photoshop, or similar.
     
     

Bonus (Not Required)

  • Experience working on UI/HUD elements for any game project (school or personal).
     
     
  • Familiarity with game engines or scripting tools (Unreal, Unity, proprietary engines, etc.)
     
     
  • Interest in user testing, accessibility, or interpreting player feedback and usability data.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.