Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Edmonton
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
211309
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - Full Circle
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Temporary Full Time - UX Designer - skate. 


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.


Full Circle is an AAA video game development studio, founded in 2021 as part of the Electronic Arts studio network.

Right now, Full Circle is working on skate.™, the next evolution of the much-loved Skate™ franchise. Now in Early Access, skate. invites players to drop in to the streets of San Vansterdam, an ever-evolving city fuelled by skateboarding, self-expression and community. skate. is a free-to-play, online, massive-multiplayer skateboarding sandbox with cross-progression and cross-platform gameplay.

At Full Circle, we are world-builders, storytellers, and creators looking to push the boundaries of game development. It’s our mission to create great games that people want to play with their friends and have fun while doing it. We are looking for an UX Designer to help us on this incredible endeavor. 


RESPONSIBILITIES

  • Craft user flows, wireframes, and prototypes that reduce friction, clarify player intent, and improve comprehension of complex features and systems.

  • Collaborate across disciplines to design elegant, player-centered solutions that balance business goals, technical constraints, and creative vision.

  • Leverage player research, competitive insights, and analytics to inform and validate design decisions.

  • Partner with Experience Design leadership to evolve design standards, documentation, and principles that strengthen the design system for clarity, consistency, and cohesive interaction patterns.

  • Structure and label content in intuitive ways to help players easily find information, understand context, and complete tasks efficiently.

  • Champion usability, accessibility, and inclusivity, ensuring the skate. experience feels open, expressive, and welcoming to all players.


REQUIREMENTS

  • 3+ years of experience as a UX Designer, Experience Designer, Product Designer, or Interaction Designer.

  • Skilled at designing, documenting, and iterating on user flows and wireframes that simplify complexity and elevate comprehension.

  • A broad UX design toolkit spanning research synthesis, journey mapping, interaction design, and usability testing.

  • Experience presenting and rationalizing UX strategies and design decisions to diverse audiences to advocate for players, share insights, and demonstrate design thinking in action.

  • Proficient in visual design and prototyping, with the ability to bring concepts to life through refined, player-focused experiences.

  • Passion for games, community, and culture  with an understanding of evolving trends in player experience, design systems, and live service design.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.