Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sijainti: Vancouver - Great Northern Way
  • Osavaltio: British Columbia
  • Maa: Canada

  • Sijainti: Madison
  • Osavaltio: Wisconsin
  • Maa: United States of America


Roolin tunnus
214750
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Respawn
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Job Title: Senior VFX Artist — Apex Legends 

Location: Vancouver, BC · Los Angeles, CA · Madison, WI 

Work Model: Hybrid 

Respawn Entertainment

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars™ Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world's leading live service franchises.


Respawn Entertainment is seeking a Senior VFX Artist who is as passionate about growing people as they are about making great effects. In this role, you will create and implement high-quality real-time VFX that bring Legends, weapons, and seasonal moments to life — reporting to the Senior VFX Director and collaborating closely with Art, Design, Animation, and Engineering. Beyond your own craft, you will play an active role in mentoring, guiding, and supporting the career development of the VFX team, helping build the kind of environment where artists do their best work.


Responsibilities

    Create and implement high-quality real-time VFX for legend abilities, weapons, seasonal content, and gameplay moments, with a focus on effects that feel impactful, polished, and competitive.


    Help define and maintain the visual quality bar for VFX across seasonal updates, weapon releases, character abilities, and gameplay moments.

    Actively mentor and guide VFX artists on the team — investing in their growth, helping them develop their craft, and supporting their long-term career goals.


    Lead career development conversations, including goal-setting, performance feedback, and identifying opportunities for artists to stretch and grow.


    Lead VFX problem-solving for complex content, including visual polish, performance constraints, and technical issues across the content pipeline.


    Collaborate closely with Art, Design, Animation, and Engineering to develop effects that support gameplay, improve clarity, and strengthen the visual identity of Apex Legends.

    Contribute to visual direction and help evolve Apex’s real-time VFX language, supporting production planning to ensure work is scoped and delivered effectively.


Qualifications

    5+ years of professional experience as a real-time VFX artist in the games industry.


    Strong portfolio of shipped in-game real-time VFX work; portfolio examples that showcase bombastic, gritty combat and VFX-driven player intensity are a strong plus.


    A genuine passion for mentoring and guiding other artists — someone who finds as much satisfaction in a teammate’s breakthrough as in their own shipped work.


    People management experience, including supporting career growth, providing regular feedback, and leading team members through development goals, is a plus.


    Proficiency with relevant DCC tools such as Maya, Houdini, Photoshop, or Substance Designer, and experience implementing your own work within a game engine or proprietary toolset.


    Strong cross-discipline communication and collaboration skills with a proactive approach to feedback and problem-solving.


    Passion for making and playing games.


    Experience with first-person games, sci-fi art direction, or live-service seasonal content is a plus.


    Shipped AAA game credit is a plus.




Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.