Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
211529
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Quality Verification
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

The ATOM team is responsible for building the future of AI-driven game testing. As a Senior Machine Learning Engineer for ATOM, you will report to the Director of AI for Quality Verification Services (QVS). You will fulfill high-impact applied research goals and help execute a vision that brings EA's games to life. Your mission is to discover and evaluate AI methods that increase the velocity and quality of next generation interactive experiences. Our team impacts every title in EA's portfolio, and you will work with all types of AI technology to improve our titles.

Your Responsibilities Include:

Execute the AI/ML technology roadmap. You will work with our Director of AI and Lead Scientist to define and execute the RnD roadmap for next-generation game-testing solutions. Your applied research will involve areas such as agentic workflows, RL/IL agents, code quality evaluation, bug-prediction models, multi-modal foundation models and generative content evaluation. Your goal is to assess any relevant AI technology for product readiness, and your work will touch every game in the EA umbrella. 

Development Strategy. Help decide which parts of the roadmap we should develop internally, which parts we should develop with external partners and which parts we should license. You will help build the team further. You will also have a significant compute budget to support your goals.

Inform the development of robust AI platforms. ATOM's solutions will ultimately need to scale up to meet the needs of games across all of our studios. You will partner with other groups to inform them of what is required to scale these solutions.  You will also define governance for data pipelines, simulation environments, and telemetry-collection systems that fuel rapid experimentation and development. 

Communicate outcomes. Work with the Development Director to communicate progress across the organization through reports, technical papers, demos, and prototypes that showcase improvements and help establish ATOM as an organizational leader in AI adoption.

Stay current. Spend time in the literature and attend conferences to keep on top of advances in RL/IL, Computer Vision, and Natural Language Processing.

Build & mentor a high-impact team. Help recruit, develop, and inspire top engineering talent and foster a collaborative, inclusive, and innovative culture that solves problems and provides value. 

Collaborate across the studio ecosystem. Coordinate with QA leadership, other research groups, enterprise teams and core game-development teams to integrate AI testing tools and ensure solutions tightly match use cases.

Your Qualifications:

  • MSc in Computer Science, mathematics or related field

  • At least 8 years of experience working in AI engineering

  • Strong programming skills and understanding of software engineering practices

  • Experience working with both research and engineering contexts

  • Experience putting ML models into production

  • Experience leading other engineers



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.