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Informations générales

Sites : Shanghai, Shanghai, China 
ID du rôle
212251
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

As one of the largest sports entertainment platforms in the world, EA SPORTS FC is redefining football with genre-leading interactive experiences, connecting a global community of fans to The World's Game through innovation and unrivaled authenticity. With more opportunity than ever to design, innovate and create new, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and connection to fans everywhere, we invite you to join our passionate and dynamic team as we pioneer the future of football fandom.


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.


As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That's why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.


Location: Shanghai, China

Report to: Technical Art Director


Responsibilities

  • You will drive asset development by defining how EA's internal game engines enable high-quality content production through pipelines and toolchains

  • You will lead the development of in-game visual features and lead platform-specific performance management and algorithm optimization

  • You will collaborate closely with Technical Directors and Art Directors to provide tools and best-practice guidance to support project vision, and take ownership of real-time performance evaluation

  • You will define and own content creation standards, including data structures, naming conventions, and technical specifications

  • You will work with engineers, artists, and designers to define performance management and asset validation metrics and workflows, ensuring projects meet established performance targets

  • You will resolve complex technical issues and systematically analyze and optimize content to achieve required performance and visual quality across a wide range of mobile devices

  • You will lead content reviews across all stages of development, provide clear technical direction and feedback to artists, deliver first-line technical support, and ensure effective issue escalation and resolution

  • You will maintain, extend, and evolve the engine and art toolchain based on project requirements

  • You will provide technical workflow leadership for artists and content creators, own shared script libraries and toolchain codebases, and participate in code reviews to ensure technical quality

  • You will work in a highly collaborative and creative environment


Qualifications

  • 5+ years of experience

  • Shipped at least one title using Unreal Engine or Unity

  • Bachelor's degree or above in a related field

  • Good at working with artists, engineers, and management from different professional backgrounds

  • Experience with 3D art pipelines and tools (Maya / Blender / Substance), including modeling, level building, and node-based systems (materials, Blueprints)

  • Familiar with Perforce or Git

  • Experience in technical debugging and performance optimization (e.g. Render Doc)

  • Proficient in scripting languages such as Python, C#, or Lua

  • HLSL / GLSL shader skills and solid graphics fundamentals

  • Experience with C++ development and GPU programming



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.