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Informations générales

Sites : Orlando, Florida, United States of America 
  • Lieu: Victoria
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
208755
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The Generalist Engineer will be a part of the game creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms—working on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in domains including rendering, gameplay, audio, user interface, online, physics, databases and tools. You will report to the team's manager and work with your peers to develop the game.

*Note this position will require a hybrid onsite presence in Orlando, FL or Victoria, BC Canada*

Your Responsibilities:

  • You will work on technical solutions covering broad areas of game development technologies, game features and optimizations of frame-rate and load-times.

  • You will work with other domain owners to integrate and develop technologies into the game.

  • You will analyze impact to core metrics throughout the development cycle.

  • Actively share domain knowledge, teach and mentor engineers within their team.

  • Design, implement and document technology and strategies to facilitate the development of games mechanics in a multiplayer environment by other team members.

  • Own features and collaborate with team members to solve problems efficiently.

Your Qualifications

  • 7+ years experience in software development with a strong C++ focus.

  • Proficiency in integrating and maintaining large-scale systems covering multiple domains.

  • Understanding of memory management, multiple processor use, and run-time optimization.

  • Advanced debugging skills applicable to client/server multiplayer games.

  • Experience developing in and debugging multi-threaded/concurrent architectures.

  • Pragmatic approach to problem solving.

  • Experience with Visual Studio and knowledge of the debugging tools.

Pluses:

  • Experience with game development engines (Unreal, Unity).

Regardless of your specialization, a few things we're always looking for:

  • Passion. You love programming and are always looking to learn more and hone your craft.

  • A sense of humility and ability to thrive in a team environment. You look for help when you're stuck and you want to help your teammates when they need it.

  • A knack for managing your time. You know when to go deeper on a task versus recognizing that it's time to get 'er done and move on to the next thing. Quality is important, but so is speed!

  • Drive to execute. Projects you've worked on in the past (personal or professional) got finished, and got finished properly... and it had a lot to do with you.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $115,100 - $161,200 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.