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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
206516
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d'expériences, de l'innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

Motive recherche son.sa prochain.e animateur.trice sénior.e de la cinématique qui souhaite se joindre à notre équipe de créateurs passionnés. Relevant de l’animateur.trice principal.e, elle travaille sur l’animation par image clé et la capture de mouvement et de prestation destinées au contenu cinématique. Elle joue aussi un rôle essentiel dans la mise en place des récits narratifs au sein du jeu en travaillant étroitement avec les animateurs, les responsables, les producteurs et les équipes pluridisciplinaires pour créer des séquences cinématiques de grande qualité qui ont une incidence importante sur l’expérience des joueurs.


Vos responsabilités :


L’animateur.trice sénior.e prend part à la création d’animations de personnes très complexes, réalistes et de grande qualité pour la cinématique intrajeu en veillant à respecter la vision artistique et les contraintes techniques. Vous collaborez étroitement avec les producteurs et le responsable de votre équipe pour atteindre le niveau de performance et de mise en récit désiré, donnant vie aux personnages grâce à des animations expressives, réalistes et conformes aux cibles de qualité.


Encadrer les animateurs intermédiaires et débutants est un volet essentiel de votre fonction, et vous apportez conseils et soutien pour instaurer un environnement collaboratif axé sur la croissance. Vos grandes aptitudes techniques avec les logiciels d’animation comme Maya et Motion Builder et avec les moteurs de jeu vous rendent très à l’aise avec l’implantation et vous permettent de rehausser les animations de manière efficace. Enfin, vous adorez cerner les problèmes de nature technique et créative pour les résoudre afin d’assurer une qualité d’animation supérieure.


Vous devez travailler en étroite collaboration avec les équipes du volet technique, de la narration, de l’audio et des effets visuels pour faire en sorte que les animations s’harmonisent aux objectifs qualitatifs et à la mise en récit. En concertation avec l’équipe de direction de la cinématique, vous participez à la planification des séances de capture de jeu et veillez à ce que les ressources soient prêtes à cette fin.


Nos attentes :

  • Atteignant les cibles de qualité visuelle, vous rappelez sans cesse l’importance de respecter les délais de production et orientez vos efforts pour réaliser les tâches qui en découlent. 

  • Vous avez de grandes compétences en communication et cherchez à servir de mentor.e au sein de votre équipe. 

  • Vous avez la capacité de cerner les problèmes de nature technique et créative pour les résoudre afin d’assurer une qualité d’animation supérieure.

  • Vous pouvez travailler en collaboration et au sein d’une équipe, et respectez les consignes.

  • Vous travaillez étroitement avec l’équipe d’intégration pour faciliter la mise en œuvre du contenu d’animation et validez les résultats intrajeu.

  • Vous consultez vos collègues sur des questions de nature artistique et technique et collaborez avec ces derniers pour tirer parti de la pluridisciplinarité et à des fins d’harmonisation.

  • Vous cherchez à obtenir des commentaires et des pistes de réflexion à l’égard de votre travail et fournissez de la rétroaction à vos collègues.

  • Vous apportez une contribution importante à nos activités, favorisant une culture d’apprentissage et de collaboration au sein de l’équipe.

  • Vous avez un très grand souci du détail ainsi qu’un esprit créatif.


Vos compétences :

  • Vous cumulez au moins 10 ans d’expérience comme animateur.trice de la cinématique pour du contenu intrajeu.

  • Vous êtes une personne experte avec les logiciels d’animation comme Maya, Motion Builder et autres outils semblables.

  • Vous êtes une personne experte en optimisation de captures de jeu et maîtrisez les images clés.

  • Vous avez une bonne compréhension de l’animation de personnages, du synchronisme et de la mise en récit.

  • Vous êtes au fait des techniques et des données propres à la capture de mouvements.

  • Vous avez contribué à au moins une œuvre de calibre AAA, participant étroitement à la création de contenu narratif, dont des scènes cinématiques ou des événements scénarisés.

  • Votre capacité à visualiser le langage de la caméra et le cadrage est appréciée.

  • Vous avez une compréhension très large des flux de travaux techniques.

  • Vous êtes une collaboratrice ou un collaborateur hors pair qui demande conseil à son équipe dans le but d’harmoniser le contenu.

  • Vous accomplissez votre mandat avec passion et vous vous efforcez d’améliorer nos outils et nos schémas de travail.