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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
208870
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - EA Create
Organisation de travail flexible
On Site

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

ENTERTAINING IS OUR PASSION

EA is a world-renowned entertainment leader, creating top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs and cross-platform digital experiences enjoyed by players all over the world.  EA artists aim to create characters, performances, scenery, moods and experiences that suspend disbelief and emotionally connect with players.


EA Create is looking for an Animator with experience in Cinematic and Gameplay animation to join our team in assisting on a new title. EA Create is known to partner with AAA studios such as BioWare, Respawn, and Maxis, and assist on the critically acclaimed Madden and FIFA franchises.  This is your opportunity to be part of a collaborative group with team members all over the world and have your work shown to millions of viewers, players, peers, and industry professionals. 


You would report to a director within the Animation team and create high-quality performances in all aspects of your work.  You know how to reveal attitude, emotions, and mood through a character's movement and behaviour, and create memorable characters which will appeal to players. It's essential to have knowledge of the timing and appearance of human and animal movement and facial expressions. In the end, the look of a game is one of the most significant factors contributing to the success of the game.


This is a temporary position. 


Role Requirements:

  • Understand and experience with cinematics and storytelling in games.
  •  3 years professional animation experience.
  • Keyframe and Motion Capture animation skills within Maya.
  • Experience working within Unreal
  • Reliable internet service to work remotely.


Role Expectations:

  • Visualise and hand key motion on characters within Maya.
  • Use existing motion capture to develop realistic character performances
  • Work with the Animation Director and Leads to deliver quality animation that meets outlined expectations.
  • Ensure all animations contribute to the direction of the game in both the experience and the story being told.
  • Collaborate with directors, animators, production, tech art, and other departments to complete tasks.
  • Animate weight, character personality, mood, and believability through realistic and stylized performances across humans, animals, and creatures.
  • Shoot reference video using instruction and feedback from the Animation Director.
  • Understand feedback and deliver revisions at the expected quality within the assigned time frame.
  • Prompt attendance at all meetings and reviews.
  • Organise your work and notes to be easily understood by team members.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $73,200 - $101,700 CAD

 In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.