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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Location: Orlando
  • State: Florida
  • Country: United States of America

  • Location: Edmonton
  • State: Alberta
  • Country: Canada


Role ID
213824
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Studios - EA Create
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

ENTERTAINING IS OUR PASSION

EA is a world-renowned entertainment leader, creating top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs and cross-platform digital experiences enjoyed by players all over the world. EA artists aim to create characters, performances, scenery, moods and experiences that suspend disbelief and emotionally connect with players.

EA Create is looking for an Animator to join our team in assisting on our next AAA title. EA Create is known to partner with studios such as BioWare, Respawn, Criterion, DICE and Maxis, and assist on the critically acclaimed Battlefield, Dragon Age, Star Wars, Madden and FIFA franchises. This is your opportunity to be part of a collaborative group with team members all over the world and have your work shown to millions of viewers, players, peers, and industry professionals.

You would report to a director within the Animation team and create high-quality performances in all aspects of your work. You know how to reveal attitude, emotions, and mood through a character's movement and behavior, and create memorable characters which will appeal to players. It's essential to have knowledge of the timing and appearance of human and animal movement and facial expressions.

In the end, the look of a game is one of the most significant factors contributing to the success of the game.

Role Requirements:

  • Degree in Fine Arts or Computer Animation

  • 3+ years of professional animation experience

  • Proficient in both facial and body animation

  • Advanced working knowledge of Maya

  • Working knowledge of MotionBuilder is desirable

  • FACS training or knowledge of FACS-based rigs is beneficial

  • Passion for animation

  • Production experience in a professional animation setting

  • Ability to work onsite at the studio as part of a collaborative, in-person team environment

Role Expectations:

  • Quickly align with the Animation Director on expectations and creative direction

  • Create high-quality hand-keyed animation

  • Create high-quality animation based on motion capture and reference

  • Convey weight, character personality, mood, and believability through realistic performances

  • Demonstrate understanding of animation within a motion capture pipeline

  • Ensure animation supports overall direction, player experience, and narrative goals

  • Apply feedback to your work and deliver revisions promptly while maintaining quality standards

  • Keep work and notes organized so teammates can easily follow

  • Prompt attendance at all meetings and reviews.

  • Collaborate with directors, animators, production, and technical staff

  • Shoot reference video when needed, based on direction and feedback from the Animation Director and Leads

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $77,700 - $107,900 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.