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General Information

Locations: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
  • Location: Kuala Lumpur
  • State: Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur
  • Country: Malaysia


Role ID
215915
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - EA Create
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA Create is a collective of content production teams that partner with EA Studios game teams to deliver outstanding visuals, audio, and technology. Our teams comprise accomplished artists, engineers, technicians, designers, and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound, and experiences. We are a diverse team, creatively motivated through collaboration, culture, and craft.

 

The Technical Art team combines creativity and imagination with technical expertise. They are the bridge between artists, engineers, and designers responsible for data design and art production workflows.

 

Responsibility:

  • Explore Generative AI opportunities and build AI-based pipelines.
  • Support for artists using the EA pipeline, workflow, and tools. Develop tools to refine processes, including batching and automation.
  • Look for and fix inefficiencies and problems in existing processes.
  • Develop and share methods to help artists achieve the highest quality and maximum efficiency.
  • Create documents for artists outlining art production needs, including in-game integration, 3rd-party and in-house tools, and art asset critiques.
  • Check assets for technical integrity before integrating into the game.
  • Troubleshoot technical issues inherent in maintaining a clean file structure and pipelines for both in house and 3rd party software.
  • Communicate with stakeholders, artists, and our teams.

 

You will have the following skills:

  • Minimum 6 Years of work experience as a Technical Artist
  • Minimum of 3 shipped Products
  • English and Chinese proficiency
  • Knowledge of Generative AI such as Copilot, 2D/3D art generation, ComfyUI, and Agentic applications
  • Knowledge of Game Production Pipeline and Workflows
  • General knowledge of Game Development Engines such as Unreal 5 and Unity 3d Knowledge of rendering pipelines, 3d math, and performance profiling
  • Knowledge of Python scripting or Visual scripting
  • Knowledge of DCC Tools such as Maya, Max, Zbrush, Substance Designer, and Painter Programming experience considered a bonus (C#, Python, Java, JavaScript, SQL, Cg/HLSL shaders), as are traditional drawing, painting, or sculpting skills.
  • Familiar with the latest asset creation techniques such as Modeling, Texturing, Animation, and Rigging.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.