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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
210240
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Audio Artist II – General

Electronic Arts

Vancouver, Canada

EA is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. 

Role Overview

About our role: EA is hiring an experienced Audio Artist to contribute to game audio development, you will collaborate with Audio leads, to support features, small projects, and tasks. You should have experience in all phases of audio design and production, with expertise in at least one audio discipline. Required skills include creativity, technical proficiency, artistic sensibility, and teamwork. If this sounds like you, apply to join our team!

Responsibilities

  • Comply with audio leads and guidelines for designing, gathering, editing, and implementing audio

  • Adhere to a schedule and submit final audio files by set deadlines     

  • Manage assets through editing, naming, and organizing files using spreadsheet and database tools   

  • Create and implement audio to immerse the player

  • Verify and gather content for both creative and technical design aspects      

  • Edit and implement audio assets and interactive elements directly in our game engine and audio tools      

  • Advocate for and help design audio pipeline features and workflow processes      

  • Document audio systems and summarize them for the development team

  • Handle post-production audio for in-game video content

  • Control quality to meet project standards and targets


Requirements

  • 3+ years of game/audio experience

  • Experience designing audio from scratch, processing, and editing.

  • Proficient in using game development tools, technology, and pipelines (e.g., Wwise, FMOD)

  • Sound knowledge of modern audio creation equipment, software and recording techniques, with a high level of proficiency in at least one major DAW (e.g., ProTools, Nuendo, Live, Reaper)

  • Experience with visual programming languages for audio, (e.g.,Unreal Blueprints, Max/MSP, PureData)

  • Knowledge of scripting or programming used to automate tasks, (e.g., Python and Batch scripts)      

  • Solid knowledge of PC hardware and software


Bonus Skills

  • Knowledge of soccer leagues, teams, and rules

  • Experience with SFX creation pipeline and implementation workflows. 

  • Experience working in surround

  • Experience with version control software (e.g., Perforce)

  • Experience with bug/task tracking tools (e.g., Jira, Devtrack)

  • Experience with relational databases (MS Access)



Please provide a link for a demo reel in your application.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $66,100 - $90,400 CAD

 In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.