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Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire.
Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Le studio Motive est à la recherche d’un.e concepteur.trice audio destiné.e à la franchise Battlefield™.
Vos responsabilités :
Relève du.de la responsable de la conception audio, vous travaillez en étroite collaboration avec les concepteurs de jeu et les ingénieurs assignés à la jouabilité pour élaborer et mettre en place des ressources sonores entraînantes pour le jeu.
Vous apprenez à maîtriser la chaîne de traitement des outils audio de notre moteur de jeu et conseillez le service d’ingénierie sur une base continue pour permettre d’améliorer sa capacité et son efficacité à des fins de développement.
Vous enregistrez du matériel original sur le terrain selon les besoins, concevez des ressources sonores inédites visant de nombreuses catégories, qu’il s’agisse d’armes, de créatures, d’ambiances et d’éléments mécaniques, contribuant à façonner l’identité sonique de l’univers global de notre jeu.
Vous procédez à des tâches d’autoproduction : ventilation des tâches de base, estimations et minutage.
Vous incarnez la culture organisationnelle et contribuez à la croissance de l’équipe. Vous participez aux différentes entrevues de concert avec d’autres corps de métier, accueillez les nouvelles recrues et veillez au maintien de la cohésion et de la culture de l’équipe en ayant des discussions franches.
Vous établissez un milieu de travail inclusif et en faites la promotion.
Vous travaillez de concert avec d’autres corps de métier et participez aux activités du projet. Bien que les membres de notre personnel assument tous une fonction précise, la création de jeux extraordinaires est une responsabilité qui incombe à chacun d’entre nous.
Vos compétences :
Vous avez au moins 4 ans d’expérience en conception audio pour les jeux vidéo.
Nous préférons consulter votre portfolio en ligne et passer en revue des créations commercialisées mises en valeur dans un contexte de jeu, tel que vécu par les joueurs. (En remplacement d’un portfolio traditionnel, vous pouvez simplement fournir une liste d’indices chronologiques et des liens menant à des vidéos accessibles à tous.)
Vous êtes en mesure d’expliquer les processus de conception audio et d’exposer en détail votre philosophie de création en vous appuyant sur des exemples précis provenant de vos réalisations passées.