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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
208071
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Electronic Arts crée à des expériences de divertissement de niveau supérieur qui inspirent les joueurs et les inconditionnels du monde entier. Chez nous, chaque personne a un rôle à jouer et fait partie d’une communauté ayant une portée internationale. Chez nous, la créativité prime, les nouvelles perspectives sont prises en compte et les idées sont importantes. Au sein de notre équipe, le jeu prend vie grâce à chacun d’entre nous.

Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe de Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne. Réunissant quatre studios de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect – tous propulsés grâce à l’équipe des technologies fondamentales –, l’univers Battlefield connecté qui se profile à l’horizon débordera d’expériences immersives uniques à notre genre.

Nos valeurs : Nous sommes d’avis que le travail que nous réalisons ne peut que s’améliorer jour après jour. Nous misons sur l’itération et l’innovation et soutenons nos développeurs à mesure qu’ils peaufinent leurs compétences et s’aident mutuellement à passer maître de leur art. Nous évoluons dans l’intégrité et bâtissons une équipe diversifiée où chaque personne peut faire valoir ses idées.

Nous sommes pleinement investis dans l’avenir et dans la plus ambitieuse édition de Battlefield à ce jour. Vous voulez prendre part à quelque chose de spécial? Lisez ce qui suit.

Le studio Motive est à la recherche d’un.e responsable technique pour le studio Motive désirant mettre au point le meilleur système de jeu de sa catégorie et qui est passionné.e par l’excellence technique.   Mu.e par le leadership technique, vous êtes une personne souhaitant diriger votre équipe de manière à concevoir des jeux excitants. Vous devez comprendre les changements applicables à l’infrastructure et au volet technique, et résoudre les problèmes affectant les flux de travaux associés aux projets et aux composants de code. Idéalement, vous êtes en mesure de gérer un vaste code de base, contribuez à améliorer les flux de travaux et les processus de déploiement, et travaillez de concert avec les dirigeants du studio, de la franchise et de l’organisation pour mettre au point des plans techniques.

Exigences du poste :

  • Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en informatique ou avez une expérience équivalente.
  • Vous avez de grandes connaissances en conception de jeux et avez déjà travaillé sur plusieurs œuvres et moteurs de jeu.
  • Vous avez déjà travaillé avec plusieurs générations de plateformes et de composants matériels tels les ordinateurs personnels, les consoles et les appareils mobiles.
  • Vous avez une connaissance approfondie du langage C#, des solutions CI, de Perforce et des systèmes de création.
  • Vous avez une connaissance approfondie du langage C/C++.
  • Vous avez une bonne connaissance de l’ensemble des aspects techniques du développement de jeux, dont les piles technologiques client, serveur et dorsales.
  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience en gestion d’équipes techniques dont les membres sont préférablement répartis dans plusieurs fuseaux horaires et environnements de travail.
  • Vous êtes capable d’encadrer et d’assurer le développement d’ingénieurs spécialisés et de responsables techniques peu expérimentés.
  • Vous avez déjà travaillé avec des fournisseurs de technologies partagées afin de définir les feuilles de route et de promouvoir les besoins de notre studio et de nos œuvres.
  • Vous avez déjà géré une vaste base de code en assurant le développement simultané de plusieurs volets.
  • Vous savez comment travailler de concert avec les dirigeants du studio, de la franchise et de l’organisation pour mettre au point des plans techniques.
  • Vous avez de grandes aptitudes en matière de collaboration qui favorisent un environnement de travail ouvert.
  • Vous êtes une personne motivée de nature qui est fortement axée sur la qualité.

 

Avantages :

Nous sommes fiers de tous les plus que nous offrons, qu’il s’agisse de nos régimes de couverture médicale et d’avantages sociaux, de l’équité, de notre régime de retraite avec participation correspondante de l’employeur (jusqu’à concurrence d’un pourcentage défini), sans oublier des jeux vidéo entièrement gratuits. Comme nous savons qu’il est impossible de créer des jeux de calibre mondial sans pouvoir compter sur des ressources de calibre mondial, nous proposons un régime de rémunération concurrentiel et une culture organisationnelle qui repose sur la créativité et l’individualité. 

 

Les étapes suivantes

Il se peut que vous deviez subir un exercice pratique dans le cadre du processus d’embauche. Soumettez votre curriculum vitæ par Internet.

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.