Passer au contenu

Informations générales

Sites : Orlando, Florida, United States of America 
ID du rôle
210349
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences, EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry leading sports video games, including Madden NFL football, FC soccer, NHL & hockey, and EA SPORTS UFC.

You will report to the Systems Development Director. As a Game Systems Software Engineer, you will work on game performance and help advance our primary systems and shared engine. Our engineers maintain a comprehensive view of the game and engine systems, seeking ways to improve performance, utility, and capabilities for our players, as well as workflow enhancements for our development team. There will be ample opportunities to collaborate extensively with other groups throughout the American Football projects. We are looking for passionate engineers who enjoy prototyping, planning, collaborating with other engineers, and leveraging existing technologies across EA to streamline workflows and enhance capabilities, allowing us to work smarter and more efficiently to bring substantial improvements to our game.

Your Responsibilities

  • Develop and deliver tested, high-quality technical implementations that meet requirements.

  • Demonstrate proactive critical thinking and develop innovative solutions to complex challenges.

  • Collaborate with design and engineering teams to provide feedback and create clear, estimable technical designs.

  • Contribute to core EA technologies in an architecturally sound manner to support collaborative development efforts.

  • Enhance team efficiency by identifying opportunities for tooling or workflow improvements.

  • Understand and consider the impact of technical implementations on performance and memory budgets.

  • Assess how your changes affect a multi-disciplinary development team.

  • Navigate ambiguity and investigate issues independently with minimal direction.


Your Qualifications

  • Solid knowledge of C++ language, best practices, and architectural considerations (3+ years of programming experience with C++).

  • Experience working within large codebases and embedded systems.

  • Familiarity with game engines such as Unreal, Frostbite, or Unity is preferred.

  • Experience with multi-threaded systems and parallel programming considerations.

  • At least 1 year of experience optimizing performance within a game team.

  • Strong communication skills with both technical and non-technical team members.

  • Passionate about development and interested in generalist engineering work.

  • Understanding of resource management and hardware architecture.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.