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General Information

Locations: Redwood City, California, United States of America 
Role ID
212889
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
Marketing
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Specialist, CRM Strategy (Entertainment Franchises)

Role Summary

The Specialist, CRM Strategy supports both the strategy and oversees the execution of CRM programs that deepen player engagement across EA’s entertainment franchises. This role blends thoughtful lifecycle planning with strong operational delivery, helping translate franchise goals and player insights into targeted, player-first communications across channels like email, in-game messaging, and push.

You will contribute strategic recommendations (audience, timing, message approach, test ideas) while also owning key parts of campaign build, QA, launch, and reporting. This is a great role for someone who understands how CRM works differently in gaming, where live service moments, content drops, play patterns, and player progression shape what “relevant” means.




Key Responsibilities

Strategy & Planning

  • Contribute to franchise CRM strategy by helping define who we should message, when, and why, rooted in player behavior and lifecycle moments (e.g., onboarding, reactivation, live events, updates, seasonal beats).

  • Translate performance data and player context into actionable recommendations on segmentation, targeting, frequency, and channel mix.

  • Partner with stakeholders (brand, product, analytics, community, creative, production) to align CRM plans to franchise priorities and player experience.

  • Support campaign roadmapping by identifying upcoming player moments and opportunities to drive engagement, retention, and monetization, without sacrificing player trust.

Campaign Execution & Rollout

  • Build and launch CRM campaigns across email, in-game, and push, including setup and deployment in tools.

  • Coordinate asset readiness and approvals, ensuring creative and localization needs are met on time.

  • Ensure player-facing communications meet quality standards: correct targeting, functional links, accurate content, and clean rendering across devices/placements.

  • Maintain templates, documentation, and operational workflows to support scalable delivery and reduce errors.

Measurement, Testing & Optimization

  • Deliver reporting and performance recaps; track results against goals such as engagement, conversion, retention, or reactivation.

  • Support A/B tests and experiments (subject lines, offers, segmentation, timing, creative variants), and summarize learnings into practical next steps.

  • Identify quick-win improvements in campaign performance or process efficiency and help implement optimizations.




Skills & Experience

  • Bachelor’s degree (or equivalent) in Marketing, Business, Communications, related field, or equivalent work experience

  • Internship -2 years of experience in CRM, lifecycle marketing, digital marketing, or campaign operations with exposure to strategy.

  • Comfort with tools, segmentation concepts, and performance reporting; strong working knowledge of Excel/Sheets.

  • Understanding of gaming/live service dynamics (or strong interest), including how player behavior, cadence, and content updates influence CRM relevance.

  • Strong stakeholder collaboration skills: able to communicate clearly, manage dependencies, and keep work moving.

  • High attention to detail, strong judgment, and a bias for quality in player-facing launches.



  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $67,900 - $108,600 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.