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Informations générales

Sites : Redwood City, California, United States of America 
ID du rôle
211611
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The future of entertainment is interactive, and our Ventures Group plays an important role in this future by building content, culture, and community that take us Beyond Gaming.
 We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, and Battlefield.
 We’re a multi-functional group with world-class expertise in building fandom, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.




What We’re Building

Project Air is a new mobile platform that lets people create, follow, and interact with living AI characters—each with their own voice, stories, and style.
 Think of it as Pixar meets TikTok meets ChatGPT: a space where characters come alive, post their own content, and connect with fans through emotion, story, and play.

As our first Conversation Designer, you’ll define the language, tone, and systems that make these AI characters feel alive.
 You’ll design not just individual dialogues—but the underlying frameworks, prompts, and context models that power conversations for every character across the app.




What You’ll Do

  • Design and author conversation systems that govern how AI characters communicate—internally (memory, tone, persona) and externally (dialogue, storytelling, and social interactions).

  • Architect scalable prompt frameworks for character behaviors, emotions, and relationships—balancing creative freedom with product consistency.

  • Define conversation design standards and emotional design patterns that guide every AI interaction in the platform.

  • Collaborate with Product, Engineering, and Design to implement conversational capabilities into the app’s chat, feed, and storytelling systems.

  • Prototype and test multi-turn dialogue systems using LLMs and orchestration tools, refining through data and real user feedback.

  • Partner with AI researchers and engineers to explore agentic architectures and Model Context Protocol (MCP) integrations—ensuring continuity, memory, and expressiveness across interactions.

  • Contribute to the development of authoring tools that empower creators to define their own characters’ conversational identities.

  • Help establish the creative grammar for how users, characters, and AI systems communicate inside Project Air.




What You Bring

  • 3+ years crafting conversational experiences—whether in AI, UX writing, interactive media, or dialogue systems.

  • Fluency in LLM behavior design and prompt iteration; you understand how to guide large models with clarity, structure, and emotional context.

  • A strong grasp of tone, emotion, and linguistic nuance—you think deeply about how word choice shapes perception and personality.

  • Comfort designing within systemic frameworks: prompt templates, variable injection, multi-turn memory, and persona persistence.

  • Experience collaborating cross-functionally in 0 → 1 product environments; you thrive in ambiguity and learn fast.

  • Analytical and creative balance: you can evaluate outputs qualitatively and reason about why the model behaved that way.

  • (Nice to have) Familiarity with agentic architectures and Model Context Protocol (MCP)—you understand how multi-agent systems, memory, and tool-use shape richer conversational behavior.

  • (Nice to have) Background in linguistics, cognitive science, or human–computer interaction, especially if applied toward tone, emotion, or conversational behavior in products.




Why Join Us

  • Shape the emotional and expressive layer of Project Air—the language, tone, and systems that make characters feel alive.

  • Work with a world-class, cross-disciplinary team inside EA’s Ventures Group.

  • Invent new forms of digital expression and communication powered by generative AI.

  • Contribute directly to the foundation of a new entertainment medium—conversation as creation.

  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $150,100 - $228,000 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.