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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
212020
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - EA Create
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA is a global leader in interactive entertainment, creating top-selling franchises and award-winning technology enjoyed by millions worldwide. EA artists create characters, performances, and experiences that suspend disbelief and emotionally connect with players.

Summary

You will play a critical part in shaping the future of two creative teams—evolving capabilities, talent structures, and long-term strategy in a rapidly developing environment.

The Rigging team builds the technical systems that allow expressive character performance. The Animation team brings these systems to life through high-quality facial and body motion.

Together, they deliver the character fidelity that defines EA's most iconic experiences.

What You Will Do at EA

Based in Vancouver, BC and reporting to the Senior Development Director of Create Production (North America), you will partner with Animation and Rigging leaders to balance creative and business needs. This is an ever-evolving role in a fast, dynamic organisation, where you will lead teams through transformation, shaping future capabilities. You will also strengthen cross-departmental relationships, providing clarity and stability as priorities, tools and workflows shift. Your leadership will directly influence EA Create's future direction.

Leadership & People Management

  • Improve long-term strategic vision for Animation & Rigging.
  • Build an inclusive, proactive culture that embraces change.
  • Mentor managers; grow leadership capabilities across the department.
  • Recruit, retain and develop top talent.
  • Guide teams through organisational evolution with clear goals and communication.

Execution

  • Oversee daily operations to ensure predictable, high-quality delivery.
  • Establish and interpret data-driven metrics to inform decisions.
  • Identify bottlenecks and guide scalable improvements.
  • Manage monthly actuals, quarterly forecasting, and translate changes into long-term planning.
  • Refine processes, and structures to support an evolving business.

Project Management

  • Lead multiple teams across concurrent projects, balancing scope, schedule, and quality.
  • Assign staffing to support creative needs and changing priorities.
  • Communicate risks and progress to partners and leaders.
  • Operate as a connector across Animation, Rigging, Capture, Audio, and Operations globally.
  • Stay flexible as new opportunities emerge.

Requirements Experience

  • 8+ years of project management experience in games, film, or television.
  • 3+ years leading department-level planning.
  • Experience driving change, scaling teams, and evolving workflows.

Leadership & Analytical Competencies

  • Use performance metrics, data, and cost-benefit analysis to inform decisions and strategic planning.
  • Apply forecasting and financial planning to support operations.
  • Build strong, trusting relationships across teams.
  • Communicate expectations and guide teams through change.
  • Excel in evolving environments with a collaborative, future-focused mindset.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $138,700 - $199,900 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.