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Informations générales

Sites : Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
ID du rôle
212302
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Why Your Impact Matters

As Director of Product Management, you shape how millions of players engage with Apex Legends through thoughtful, player-first live service and monetization experiences. Your decisions influence long-term retention, trust, and satisfaction while supporting sustainable franchise growth. You balance business outcomes with gameplay integrity, helping Apex evolve while staying true to what players value most.

What You’ll Do

  • Own the live service product strategy for monetization and engagement initiatives

  • Define and maintain roadmaps for events, cosmetic content, and progression systems

  • Partner with design, production, analytics, and art to deliver cohesive player experiences

  • Guide monetization systems that respect fairness, transparency, and accessibility

  • Use player insights and performance data to refine features and priorities

  • Collaborate with publishing and franchise partners to align on goals and execution

  • Identify opportunities for IP integrations and live service innovation

  • Lead and develop product managers, setting clear goals and success metrics

Required Qualifications

  • 8+ years of product management experience, including leadership on live service products

  • Experience working on F2P or live service games with monetization systems

  • Background supporting PC or console titles; mobile experience welcomed

  • Experience partnering across creative, technical, and publishing teams

  • Experience guiding teams through roadmap planning and live operations

Core Skills and Experience

  • Live service product strategy and roadmap ownership

  • Player-first monetization and game economy understanding

  • Data-informed decision making and KPI definition

  • People leadership and product craft mentorship

  • Clear communication and stakeholder alignment



  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $157,100 - $216,800 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $186,900 - $289,700 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.