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Informations générales

Sites : Redwood City, California, United States of America 
  • Lieu: Kirkland
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Los Angeles - Del Rey
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
209830
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Quality Verification
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

We are a global team of creators, storytellers, technologists, innovators and so much more. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

We're searching for a Director of Experiential Quality (EQ) to support our Sims franchise in creating the next Lifestyle experiences. You will report to the Head of Franchise Quality for Sims QV.

Be part of a dynamic team driving an important strategic pillar for EA. You will support a diverse team focused on ensuring the quality of the product meets player’s expectations. Our team will be integrated partners in the Sims product development organization, ensuring we meet the highest standards of Quality across every experience.

The Director of EQ is part of a versatile team focused on improving The Sims player experience through impactful qualitative feedback processes.

  • Responsibilities

    • You will guide the Experiential Quality assessment for Sims experiences being developed out of our Worldwide studios, particularly our MAXIS studio based in Redwood Shores..

    • You will represent the voice of the player informed by a detailed understanding of the product vision, game design, player motivations and market expectations.

    • You will help coordinate insight and feedback activities to support a comprehensive view of Experiential Quality in your area.

    • You will frequently playtest the game and stay connected to development progress & plans.

    • You will analyze feedback and data from all quality insight sources and translate those insights into a clear and objective view of experiential quality for both specific game areas and entire game experiences..

    • You will communicate experiential quality assessments to product and studio leaders, identifying quality risks and mitigation opportunities

    • You will collaborate with Studio, Creative and Product leaders to prioritize areas for deeper qualitative analysis

    • You will contribute to QVS project and milestone evaluation and reporting processes

    • You will collaborate with other QVS leaders and teammates to evolve Experiential Quality approach and best practices

    • You will partner with User Experience Research, Quality Design, Analytics, and Design to gather the needed data to inform quality assessment.

  • Qualifications

    • 10+ years of game product management, game production or game design experience.

    • Experience using data, player and audience insights to inform product design & iteration

    • Experience communicating with product and creative stakeholders.

    • Experience navigating and coordinating across a variety of teams and organizations.

    • Experience operating autonomously and sometimes with limited information and resources.

    • Experience with Jira, Confluence, Miro and other project management tools.

    • You have a passion for video games, in particular the Lifestyle genre.

  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento)
    • $185,300 - $278,800 USD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $172,100 - $271,200 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.