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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
209050
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de créer des jeux d’action innovants qui se déroulent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.

C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™, et aujourd’hui, de la conception d’un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man. 

 Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en ayant des discussions franches, en offrant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance continue à l’avant-plan. Bien qu’elle soit simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière alors que notre équipe, elle, peut créer des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Le studio Motive est à la recherche d’un.e concepteur.trice de jeu qui souhaite se joindre à l’équipe Iron Man pour concevoir et mettre en place une intelligence artificielle ennemie qui crée une expérience de jeu de combat Iron Man à la fois authentique et excitante. Vous faites partie d’une équipe multidisciplinaire responsable de l’intelligence artificielle ennemie et travaillez étroitement avec d’autres concepteurs d’intelligence artificielle et de chefs.

Vos responsabilités :

  • Vous respectez les instructions des responsables de la conception et dirigez la conception de vos personnages ennemis et des systèmes de jeu connexes pour créer et mettre en œuvre des expériences de combat invitantes.
  • Vous coordonnez et passez en revue les travaux relatifs à l’intelligence artificielle qui sont propres à vos fonctionnalités avec l’aide de concepteurs séniors.
  • Vous travaillez avec d’autres concepteurs pour veiller à ce que les ennemis contribuent à l’expérience de combat et soutiennent la boucle de jeu globale.
  • Vous communiquez les concepts à l’équipe par l’entremise de divers canaux, dont des documents écrits de conception.
  • Vous créez des prototypes et implantez et actualisez du contenu et des fonctionnalités à l’aide du moteur Unreal Engine 5.
  • Vous collaborez avec d’autres spécialistes responsables notamment du volet artistique, de l’animation, de la programmation et de la conception des niveaux pour développer vos fonctionnalités et assurer aux joueurs une expérience de haut calibre.
  • Vous évaluez vos fonctionnalités en fonction de leurs objectifs de conception pour cerner les problèmes et pour repérer les occasions permettant de les améliorer.
  • Vous sollicitez la rétroaction de plusieurs sources et intégrez les commentaires reçus afin d’améŽliorer vos fonctionnalités.

Vos compétences :

  • Vous avez une certaine expérience dans le développement de jeux vidéo à titre professionnel ou comme amateur.trice.
  • Vous cumulez une expérience pratique avec un moteur de jeu pour mettre en œuvre vos concepts.
  • Vous connaissez les jeux d’actions récents et les tendances du marché et pouvez vous en inspirer.
  • Vous prêtez une attention constante à l’expérience des joueurs.

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.