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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
209968
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. 

At the heart of EA SPORTS is the FC franchise. EA SPORTS FC is the world's #1 best-selling video game with over 200M engaged players across multiple platforms, including console, PC, and mobile. Innovation, passion, and teamwork are at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne, we're looking for the brightest talent, so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over.

Ultimate Team is a mode within EA Sports FC that lets you build your dream squad, play matches to earn Coins, use the Transfer Market to buy and sell Player Items, and create your Ultimate Team to make your mark on the pitch.

Behind the scenes, Ultimate Team is a live service with multiple platforms (console clients, PC, comp app, web app) working with online services to make the mode a success.

As our Games Software Engineer you will report to the team's Development Director. You will work on complex problems with Producers, Designers, Artists and other Engineers in domains including game mode logic, user interface, online, and tools. 

Responsibilities

  • Work with Server and Client engineers to establish, hook up and test end-to-end functionality.

  • Use and design REST based HTTP APIs.

  • Work with the game’s UI tech stack.

  • Design, implement, test, debug and maintain code for game features or components.

  • Architect and document technical designs for game technology and features. 

  • Measurably improve process and best practices to achieve targets.

  • Collaborate within and across teams of technical and non-technical game developers, locally or remotely.

Qualifications

  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

  • 5+ years of experience in software development and can demonstrate good development practices.

  • Good grasp of the C++ programming language, best practices, and architectural considerations.

  • Good understanding of object-oriented design and online services (HTTP via REST).

  • Good debugging skills and familiarity with network programming and memory management.

  • Familiarity with the XML and JSON formats.

  • Experience with Visual Studio and source control systems.

  • Experience with Live Service Games is beneficial.

  • Strong Communication Skills and teamwork skills

  • Good Understanding of working with legacy code and legacy code risk mitigation

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.