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General Information

Locations: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
Role ID
213691
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Studios - Ripple Effect
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de guerre totale et de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe des studios Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne avec le lancement de Battlefield 6, le plus grand de l’histoire de la franchise, et le début d’une nouvelle ère grâce à Battlefield REDSEC.

 

Réunies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.

Vos fonctions : Le.la scénariste est responsable de certaines sections de la narration sous la supervision du.de la directeur.trice de la narration. Vous produisez du contenu narratif pour certaines portions du jeu en collaboration avec l’équipe responsable de la conception et dautres scénaristes. Vous relevez du.de la directeur.trice du pôle de conception. Vous travaillez en mode hybride ou au sein de notre studio de Vancouver - Great Northern Way.

 

Vos fonctions :

 

  • Vous collaborez avec d’autres rédacteurs.trices et avec l’équipe responsable de la conception pour créer du contenu destiné à des services offerts en temps réel.
  • Vous collaborez étroitement avec le.la directeur.trice de la narration et produisez du contenu narratif pour des mises à jour majeures.
  • Vous fournissez de la rétroaction aux autres rédacteurs.trices de l’équipe.
  • Vous élaborez des plans, des traitements narratifs, des descriptions de personnages, des découpages de scènes et d’autres documents de soutien.
  • Vous travaillez étroitement avec l’équipe principale responsable de la conception pour établir de solides liens artistiques entre la mécanique, la conception, la structure et l’histoire/la mise en récit du jeu.
  • Vous assurez la qualité et l’uniformité de l’histoire pour l’ensemble du monde du jeu.
  • Vous reconnaissez les problèmes liés à la narration et proposez des solutions créatives.

 

Nos exigences :

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience à titre de rédacteur.trice professionnel.le au sein de l’industrie des jeux vidéo.
  • Vous êtes titulaire d’un diplôme d’études collégiales en scénarisation, en création littéraire ou dans un domaine similaire, ou avez une expérience professionnelle équivalente.
  • Vous avez de superbes aptitudes en communication verbale et écrite.
  • Vous êtes en mesure de donner vie à des personnages, des scènes et des dialogues de manière créative.
  • Vous êtes une personne organisée et déterminée à respecter les délais du métier.
  • Vous êtes enthousiaste à l’idée d’être encadré.e au sein d’une équipe dont les membres sont audacieux de nature.
  • Vous avez d’excellentes connaissances en matière de correction professionnelle et de grammaire anglaise.
  • Vous avez une bonne compréhension des jeux et de leur développement.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $92,900 - $129,200 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.