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General Information

Locations: Montreal, Quebec, Canada 
Role ID
213532
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Studios - Motive Montreal
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

« Motive » est la force motrice en nous qui nous emmène d'une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement sûr, confiant et stimulant pour que nos équipes de jeu libèrent leur créativité à travers de grandes marques. Mais on ne parle pas de l'attendu, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Ici, vous jouerez un rôle important dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à façonner notre culture. Ici, tout le monde a une voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.

Motive est à la recherche de son/sa prochain.e animateur.rice sénior.e pour rejoindre notre équipe de créateurs passionnés et relèvera du directeur de l'animation. Vous rejoindrez une nouvelle équipe chez Motive en tant que l'un des premiers animateurs, c'est donc votre chance d'apporter des contributions significatives qui auront un impact sur le projet à ses débuts.

Responsabilités:

En tant qu'animateur principal, vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur de l'animation pour définir et affiner les normes de qualité de l'animation pour l'équipe. Vous serez également activement impliqué dans le développement de fonctionnalités de jeu en collaboration avec des concepteurs, des animateurs techniques et des programmeurs.

·    Créez des animations keyframes de haute qualité qui établiront la norme pour l'équipe, en mettant l'accent sur l'action et la mécanique corporelle dans un style exagéré sur fondations réaliste.

·    Utilisez les données de capture de mouvement là où cela a du sens et améliorez-les pour qu'elles correspondent à l'esthétique visuelle du projet.

·    Collaborez avec le directeur de l'animation et l'équipe de gameplay pour planifier et conceptualiser les systèmes de jeu en utilisant un mélange de pré-vision 3D, de storyboards et de références.

·    Concevez et implémentez des systèmes dans le jeu pour équilibrer les objectifs de qualité d'animation et la réactivité du gameplay, et voyez-le aller jusqu'au bout en résolvant les problèmes techniques ou esthétiques qui pourraient survenir.

·    Fournir des commentaires et de l'inspiration aux animateurs juniors et promouvoir activement la direction et la philosophie de l'animation dans toute l'équipe.

·    Collaborez avec des animateurs techniques pour définir nos besoins en matière de rig de personnages et faites passer nos outils et nos flux de travail au niveau supérieur.

·    Promouvoir activement la communication et la collaboration avec des pairs de différentes disciplines.

Qualifications:

·    Plus de 5 ans d'expérience en animation keyframe

·    Compétences avec tous les logiciels pertinents tels que Maya.

·    Crédité sur au moins un titre AAA où vous étiez responsable de parties du contenu d'animation Player ou AI, y compris la mise en œuvre dans le jeu.

·    Expérience dans au moins un moteur de jeu, avec des connaissances sur la façon de travailler avec divers systèmes d'animation (par exemple, des state machines ou state graphs, des systèmes de locomotion, etc.).

Nous valorisons le talent au-delà des années d'expérience. L'expérience compte, mais le potentiel est important. Nous recherchons des développeurs motivés avec un sens aigu de la qualité.

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.