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Informations générales

Sites : Redwood City, California, United States of America 
  • Lieu: Los Angeles - Del Rey
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
212065
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Marketing
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

We’re looking for a Brand Marketing Manager to come and join The Sims team! This is a pivotal marketing role supporting the development of innovative, impactful global go-to-market campaigns for The Sims, from initial GTM strategy to final marketing execution and live service marketing. 

We’re excited to add a marketing leader to the team who has conviction, champions brave marketing & creative work and can confidently lead a cross-functional team.

The Brand Marketing team are the leaders of integrated campaign planning and execution and are responsible for taking our brand, products and experiences to market. 

Responsibilities:

  • Support the development of go-to-market strategy and multi-channel, global marketing execution for The Sims

  • Architect high impact marketing campaigns and creating high-quality marketing assets that drive outstanding reach and engagement.

  • Author beat briefs, tracks beat readiness and partners with cross functional global and regional marketing teams to activate campaign beats                   

  • Apply player, market and product insights, along with business objectives and strategies, to define go-to-market approach, tactics and KPIs.

  • Sets marketing KPIs that across acquisition, engagement, retention and evangelism

  • Connect marketing with product and business deliverables, tracks and interprets campaign performance data and translates into actions

  • Inspire a cross-functional team of marketers with a shared purpose to achieve and learn from campaign activations, partnering with them to create integrated plans from strategy through to execution, delivering on campaign goals.

  • Partners with Marcom and Creative to build inspiring and effective marketing content and creative.

  • Partner with your Regional Counterparts to ensure the way we bring our games to market honors our Global Strategy and Brand.

  • Ensure cohesive collaboration among the Marketing team with key stakeholders, establishing communication touchpoints on weekly, monthly, and quarterly basis.

  • Create budget allocation and manage the deployment of annual franchise marketing budgets, informing optimization of investments throughout the year according to campaign and channel performance.

  • Inform fiscal year budget allocations, update budget documents for quarterly estimates and drive monthly budget review meetings with stakeholders.

Qualifications:

  • 5+ years of cumulative experience in brand marketing.

  • At least one year of experience leading global marketing teams at a senior level.

  • You have a passion for entertainment – from movies, series, live events to games.

  • Experience working in a matrixed, cross functional team environment.

  • Ability to galvanize and influence stakeholders across disciplines, at all levels.



  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $124,100 - $182,800 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.