Passer au contenu

General Information

Locations: Southam, Warwickshire, United Kingdom 
Role ID
215420
Worker Type
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Department
EA Studios - SPORTS
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the world's most iconic entertainment brands, connecting hundreds of millions of players to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. Building on an incredible 30-year foundation, we are redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences that brings a global community of football fans closer to The World's Game.

Together, we are taking the world's largest football club to new heights - and this is just the beginning. With more opportunities than ever to create authentic, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and excitement to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC and welcome everyone to the club.

Role

As an Interactive Technical Artist, you will design and implement presentation-driven content for EA SPORTS FC, partnering with designers, engineers, and artists to bring engaging in-game experiences to life using proprietary tools and the Frostbite engine.

Responsibilities

  • Work closely with the Design team to prototype and implement interactive gameplay experiences.

  • Use in-house tools to create and implement presentation content, including:

    • Character presentation and interaction.

    • Interactive cutscenes and cinematics.

    • Camera control and shot composition.

    • Gameplay and presentation triggers for cinematic and audio events.

  • Follow creative direction and reference material provided by producers, art directors, and game designers, translating the vision into high-quality in-game presentation.

  • Collaborate with multidisciplinary teams - including Art, Animation, Rendering, Gameplay, Audio, and UI - to define and implement presentation features.

  • Gather references, storyboard ideas, and present concepts back to the team while contributing to the overall creative vision.

  • Report progress to Technical Directors and Project Managers.

Qualifications

  • Understanding of cinematic presentation, including characters, cameras, dialogue delivery, and audio.

  • Experience working with in-game cinematic systems, including camera control, timing, sequencing, and event triggers.

  • Understanding of interactive cutscene logic and event-driven gameplay systems.

  • 2+ years of experience designing and implementing game content using game editing tools.

  • Familiarity with gameplay logic, conditional systems, in-game events, and object properties.

  • Understanding of the game development lifecycle, from concept through to final release.

  • Experience with game engines and 3D content creation software is a plus.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.