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Informations générales

Sites : Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lieu: Vancouver - Great Northern Way
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
211290
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.


We are seeking a Lead AI Designer to join our veteran team at Respawn Entertainment.  This is an opportunity to define, drive and own the vision for AI systems and behaviors and help craft the future of Apex Legends.


In this role, you will be responsible for shaping how AI enemies, allies, and the world itself react to players — delivering combat experiences that are intelligent, challenging, and immersive. As the bridge between design, animation, and engineering, you’ll lead a small team of AI designers and collaborate closely with AI engineers, using the Source engine to take your ideas from paper to production and work directly in-engine with your team to help implement gameplay experiences and bring your vision to life. 


RESPONSIBILITIES

  • Define the creative and technical vision for AI design (enemy, ally, training and NPC behaviors) across all modes of Apex Legends

  • Lead the cross-disciplinary AI team to execute that creative vision across all Apex gameplay experiences and modes

  • Design and tune AI systems including perception, combat logic, navigation, coordination, and decision-making frameworks.

  • Establish reusable AI archetypes, behavior trees, and encounter templates that support a range of combat scenarios.

  • Lead, mentor, and grow a team of AI designers; provide clear goals, feedback, and support career development.

  • Collaborate cross-discipline with engineering, animation, and level design to ensure AI systems integrate smoothly into the overall player experience.

  • Own the quality of AI combat and systemic behaviors, ensuring they meet performance, difficulty, and fun targets.

  • Collaborate with partner teams (User Research/Analytics/Playtests) to optimize the AI experience

  • Work in a live game environment partnering with production to plan and manage a live service development schedule and release plan.


REQUIREMENTS 

  • 7+ years of professional game design experience, with at least 2 shipped AAA titles (preferably shooters or action games).

  • Live service development experience is an asset but not required

  • Deep understanding of combat AI, behavior systems and group coordination in shooter gameplay.

  • Proven experience designing AI for FPS or third-person shooters

  • Experience with AI scripting tools, visual behavior trees, and debugging environments.

  • Strong cross-disciplinary communication skills and a track record of collaborating effectively with engineering and animation teams.

  • Passion for emergent gameplay, player agency, and creating AI that feels alive and reactive.

  • Quality-first mentality. No ego, just a commitment to get to the best quality experience in-game.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $130,800 - $183,000 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $150,100 - $228,000 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.