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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
211578
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.

C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Le studio Motive est à la recherche d’un.e Concepteur.trice principal.e en intelligence artificielle (IA) pour superviser les systèmes et les membres de l’équipe responsable de l’IA dans le cadre d’un nouveau projet Battlefield passionnant. Dans le cadre de ce rôle, vous travaillez en étroite collaboration avec la direction de la jouabilité afin de définir de nouvelles expériences pour les joueurs de cette œuvre.

Vous encadrez une équipe de concepteurs.trices de jeu chevronnés.es et relevez directement du.de la directeur.trice de jeu.


Responsabilités :

  • Vous gérez et supervisez un groupe de concepteurs.trices de jeu.
  • Vous encadrez et motivez l’équipe afin de concevoir des moments de jeu uniques.
  • Vous agissez à titre de mentor.e et fournissez des commentaires constructifs afin d’améliorer les capacités de conception de l’équipe.
  • Vous rédigez la version préliminaire des documents de conception et orientez leur mise en œuvre conformément à la vision du.de la directeur.trice artistique.
  • Vous favorisez un environnement coopératif en présentant des concepts, en sollicitant des commentaires et en stimulant l’enthousiasme.
  • Vous supervisez le développement de prototypes afin d’explorer et de raffiner des principes de conception.
  • Vous implantez et bonifiez de contenu et des fonctionnalités à l’aide du scriptage visuel et de nos outils exclusifs.
  • Vous utilisez des données qualitatives et quantitatives (essais de jouabilité, études d’utilisabilité, analyses) pour améliorer les concepts.


Qualifications: 

  • Vous avez au moins 7 ans d’expérience en conception appliquée aux jeux vidéo avec responsabilités de direction.
  • Vous avez démontré votre capacité à concevoir des systèmes de jeu d’importance pour au moins deux œuvres commercialisées.
  • Vous êtes une personne experte dans la rédaction de documents de conception et leur mise en œuvre pour des fonctionnalités ou du contenu.
  • Vous avez une expérience pratique en matière de moteurs de jeu à des fins d’implantation de concepts.
  • Vous avez une connaissance approfondie des tendances actuelles visant les jeux de tir et les jeux multijoueurs, et êtes en mesure d’appliquer des constatations provenant du marché.
  • Vous accordez une grande importance à l’amélioration de l’expérience des joueurs.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.