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Informations générales

Sites : Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Edmonton
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
210088
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - BioWare
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

BioWare crée des jeux axés sur des histoires passionnantes, des personnages inoubliables et de vastes mondes. Nos bureaux sont situés à Edmonton (Alberta, Canada) et Austin (Texas, États-Unis), où notre personnel conçoit depuis 1995 certaines des œuvres les plus reconnues de la planète. Notre studio développe la prochaine édition de Mass Effect, l’une des séries de jeux vidéo les mieux évaluées de tous les temps. 

Nous sommes à la recherche d’un.e concepteur.trice principal.e de niveaux pour se joindre à l’équipe de direction responsable de la conception de ceux-ci. Dans le cadre de ce rôle, vous définissez la vision et façonnez les espaces des mondes pour ensemble des stades, allant du prototypage au produit fini.

Vos fonctions

  • Vous collaborez avec d’autres responsables et directeurs pour créer les espaces donnant lieu à une jouabilité extraordinaire et à des occasions de narration pour les joueurs.
  • Vous faites des séances de remue-méninges en équipe pour trouver des idées, établir les indices de référence en matière de qualité et cerner les écarts technologiques.             
  • Vous travaillez de concert avec les membres de l’équipe pour définir l’expérience de jeu (les lieux d’intérêt, les rencontres, le rythme du déroulement, le degré de tension, la diversité, l’exploration).
  • Vous participez au prototypage et à l’essai des fonctionnalités de conception pour cerner les possibilités et déterminer les pratiques d’excellence.
  • Vous développez la quintessence en matière de niveaux et de missions qui traduisent à merveille la vision créative et les fondements de Mass Effect.
  • Vous guidez les membres de l’équipe pour qu’ils créent des espaces uniques et inspirez ces derniers. Vous veillez à ce que les espaces harmonisent jouabilité, composition visuelle et mise en récit afin de faire place à des expériences emblématiques et mémorables.
  • Vous discutez avec les membres de l’équipe pour les encadrer et les motiver, et pour renforcer la vision créative.
  • Vous travaillez de concert avec la production pour définir les dépendances des ressources, l’étendue visée et le calendrier de production.
  • Vous évaluez le contenu pour le commenter.
  • Vous collaborez avec les artistes et le.la directeur.trice artistique pour harmoniser les contraintes propres aux volets technique et esthétique, à la mise en récit et à la jouabilité.
  • Vous assurez l’itération et la mise en place de solutions pour atténuer les sources de friction en tirant parti des commentaires des joueurs externes. 

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 6 ans d’expérience en conception de niveaux, et avez agi à titre de responsable de la conception de niveaux pour au moins une œuvre de calibre AAA.
  • Vous avez déjà travaillé avec le moteur Unreal Engine. Vous êtes en mesure de former d’autres concepteurs à l’égard des pratiques d’excellence et de la conception de niveaux.
  • Vous savez communiquer la vision de la conception de niveaux à un joueur.
  • Vous créez des séquences expérientielles de narration pour l’ensemble d’un niveau, donnant vie à des espaces évocateurs et à des moments emblématiques.
  • Vous avez déjà conçu des niveaux non linéaires.
  • Vous êtes en mesure d’encadrer et de motiver des concepteurs de niveaux dont l’expérience varie.
  • Vous avez déjà travaillé avec des responsables des volets technique et créatif pour reconnaître les chaînes de traitement et les exigences de conception.

 

 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $130,800 - $183,000 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.