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Descriptions et critères
Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe de Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne. Unies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect — toutes appuyées par l’équipe des technologies fondamentales —, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™.
Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan.
Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Nous sommes à la recherche d’un.e concepteur.trice d’éclairage qui se passionne pour la création de mondes et souhaite se joindre à notre équipe de créateurs.trices de contenu. Dans le cadre de cette fonction, vous jouez un rôle important en ce qui concerne l’apparence et la présentation de nos jeux. Vous faites partie d’une équipe de professionnels.les passionnés.es et créatifs.ves qui adorent porter leur art à des sommets inégalés. Vous relevez de l’éclairagiste en chef et travaillez de concert avec les directeurs.trices artistiques pour produire les dispositions et la qualité d’image adéquates.
Vous travaillez depuis le studio Motive de Montréal en mode hybride ou sur place.
Vos responsabilités
- Vous créez l’éclairage de nos environnements, tant intérieurs qu’extérieurs.
- Vous définissez l’application d’effets sur les images, dont le flou lumineux, l’occultation ambiante, le vignettage et l’étalonnage des couleurs.
- Vous établissez les exigences techniques en matière d’éclairage pour vos environnements et gérez la performance qui en découle.
- Vous travaillez avec les responsables et les directeurs.trices artistiques pour définir les cibles visuelles.
- Vous sollicitez des commentaires à propos de votre travail et fournissez de la rétroaction aux autres éclairagistes.
Votre profil
- Vous avez au moins 3 ans d’expérience à titre de concepteur.trice d’éclairage dans l’industrie des jeux vidéo ou une expérience pertinente dans l’industrie du divertissement ou de la cinématographie.
- Vous avez l’œil artistique et êtes en mesure d’interpréter des ressources artistiques conceptuelles et référentielles.
- Vous avez une bonne compréhension des fondements de l’éclairage, de la théorie des couleurs, des matériaux, de la cinématographie et de la photographie.
- Vous savez comment orienter l’œil des joueurs pour l’ensemble et générer une gamme d’émotions grâce à l’utilisation de couleurs et éclairages différents.
- Vous êtes au fait des aspects techniques propres à un moteur de rendu en temps réel et avez déjà dû respecter des contraintes de performance.
Les étapes suivantes
Soumettez votre candidature et votre portfolio assorti d’exemples.