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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
211227
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe de Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne. Unies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect — toutes appuyées par l’équipe des technologies fondamentales —, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™.

Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan.

Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles. 

Nous sommes à la recherche d’un.e concepteur.trice d’éclairage qui se passionne pour la création de mondes et souhaite se joindre à notre équipe de créateurs.trices de contenu. Dans le cadre de cette fonction, vous jouez un rôle important en ce qui concerne l’apparence et la présentation de nos jeux. Vous faites partie d’une équipe de professionnels.les passionnés.es et créatifs.ves qui adorent porter leur art à des sommets inégalés. Vous relevez de l’éclairagiste en chef et travaillez de concert avec les directeurs.trices artistiques pour produire les dispositions et la qualité d’image adéquates.

Vous travaillez depuis le studio Motive de Montréal en mode hybride ou sur place.

Vos responsabilités

  • Vous créez l’éclairage de nos environnements, tant intérieurs qu’extérieurs.
  • Vous définissez l’application d’effets sur les images, dont le flou lumineux, l’occultation ambiante, le vignettage et l’étalonnage des couleurs.
  • Vous établissez les exigences techniques en matière d’éclairage pour vos environnements et gérez la performance qui en découle.
  • Vous travaillez avec les responsables et les directeurs.trices artistiques pour définir les cibles visuelles.
  • Vous sollicitez des commentaires à propos de votre travail et fournissez de la rétroaction aux autres éclairagistes.

Votre profil

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience à titre de concepteur.trice d’éclairage dans l’industrie des jeux vidéo ou une expérience pertinente dans l’industrie du divertissement ou de la cinématographie.
  • Vous avez l’œil artistique et êtes en mesure d’interpréter des ressources artistiques conceptuelles et référentielles.
  • Vous avez une bonne compréhension des fondements de l’éclairage, de la théorie des couleurs, des matériaux, de la cinématographie et de la photographie.
  • Vous savez comment orienter l’œil des joueurs pour l’ensemble et générer une gamme d’émotions grâce à l’utilisation de couleurs et éclairages différents.
  • Vous êtes au fait des aspects techniques propres à un moteur de rendu en temps réel et avez déjà dû respecter des contraintes de performance.

Les étapes suivantes

Soumettez votre candidature et votre portfolio assorti d’exemples.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.