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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211629
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Empowering players to create is an exciting future for the gaming industry.  At Electronic Arts we have many examples of players creating content, whether it be a skateboard park in Skate or fantastical mansions in the Sims 4. The future definitely has our players being more empowered to create with their imagination being the only limit.

We are looking for a software engineer to help shape the future of content creation and gameplay with AI. If you have the right expertise and are interested we want to hear from you!

As a Software Engineer in the AI space you will

  • Work in partnership with game teams to design shared services

  • Design, develop and implement AI production  pipelines that are scalable, repeatable, cloud agnostic and secure

  • Design and implement Machine Learning solutions that consider game development requirements: (e.g. low impact runtime complexity & operating cost)

  • Learn by failing fast & failing often. Develop solutions by collecting academic and industry knowledge, rapid prototyping and iterating.

  • Review and keep up to date with the field of Machine Learning (Deep Learning, LLMs, Diffusion models, etc).

  • Work with game teams that are both live and or in production to augment their workflows or experiment to discover new player features.


Qualifications and experience (not all need to be met)

  • 4+ year experience in a hands-on development role in games or a related field.

  • Graduate degree computer science, or related a field

  • Hands on experience with Machine Learning

  • Conceptual understanding of Deep Learning, LLMs, Diffusion models.

  • Experience with devops tools and principles (Git, Perforce, CI/CD, Docker)

  • Understanding of containerization and orchestration technologies (Docker, Kubernetes, etc.)

  • Experience working in highly collaborative environments with multidisciplinary roles beyond engineering like design, audio, art and product management.

  • Experience with CI/CD pipelines 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.