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Description & Requirements
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Il s’agit d’un poste temporaire à temps plein d’une durée de 6 mois, en mode de travail hybride à Montréal.
À titre de modéliste 3D au sein du studio Motive, vous collaborez avec le.la directeur.trice artistique et avec une équipe artistique multidisciplinaire pour créer des ressources de grande qualité prêtes pour le jeu. Vous relevez du.de la concepteur.trice responsable de l’environnement. Vous jouez un rôle essentiel dans la définition d’environnements immersifs en produisant des objets et des éléments architecturaux qui sont conformes aux normes techniques et artistiques.
Responsabilités :
- Vous créez des modèles 3D de grande qualité applicables à des objets et des éléments architecturaux qui s’harmonisent à la direction artistique.
- Vous exécutez la modélisation et le mappage UV de ressources.
- Vous intégrez et validez des ressources au sein du moteur Unreal Engine.
- Vous optimisez les ressources afin d’atteindre les cibles de rendement et de mémoire.
Qualifications :
- Vous avez 2 à 4 ans d’expérience dans une fonction similaire.
- Vous avez une bonne compréhension de l’ensemble de la chaîne de développement de jeux vidéo.
- Vous maîtrisez au moins l’une des principales applications de création de contenu numérique 3D (Maya, 3ds Max ou Blender).
- Vous avez déjà travaillé avec le moteur Unreal Engine.
- Vous avez de grandes compétences en modélisation polygonale simple et complexe visant les applications en temps réel.
- Vous êtes en mesure de gérer votre temps, d’établir la priorité des tâches et de travailler de manière indépendante lorsque nécessaire.
Atouts :
- Vous avez déjà travaillé à des œuvres de calibre AAA.
- Vous avez déjà utilisé des outils de texturage et de sculptage (comme ZBrush, Substance Painter, Fusion 360 ou autre application semblable).
- Vous avez de l’expérience en modélisation de surfaces dures.
- Vous cumulez une expérience professionnelle en conception industrielle ou dans un domaine connexe.
- Vous êtes passionné.e par les jeux vidéo et les médias interactifs.