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Informations générales

Sites : Edmonton, Alberta, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Edmonton
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
209826
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Full Circle
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of skate.™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team.

Location: Hybrid three days a week in Vancouver, Edmonton or Montreal.

Duration: Temporary 18 months.

We are looking for an experienced Narrative Designer to join the Skate team. In this multidisciplinary role you will partner with the Art, Design, Audio and Tech teams to bring the game narrative to life.

This role will report into the Narrative Director.

Responsibilities

  • You will champion and iterate on each season's narrative direction, based on feedback from the Lead Narrative Designer and Narrative Director.

  • You will cultivate an understanding of our game world and characters, serving as a primary resource for others on the team.

  • You will own and maintain all UX and other non-voiced strings such as item descriptions, mission objectives, and menu text.

  • You will write narrative dialogue and provide feedback on other narrative dialogue across the team.

  • You will iterate on narrative systems and mechanics by running playtests, evaluating feedback and reviewing data.

Qualifications


  • 3+ years' experience working in a role focused on live service game narrative.

  • Demonstrated ability creating and executing on narrative in a live service environment.

  • Some experience implementing and scripting Narrative in proprietary Game Engines.

  • A passion for storytelling, and knowledge of current live service narrative trends within the games industry.

  • Demonstrated experience working within large, cross-disciplinary teams

  • Proven ability to work collaboratively.

  • Knowledge of skateboarding and skateboarding culture would be an asset.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $89,300 - $123,000 CAD

 In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.